217: 2019/01/31(木) 17:07:48.79 ID:D81BnPFT0.net
248: 2019/01/31(木) 17:13:47.59 ID:suHS4+spa.net
>>217
エルドラドを更にめんどくさくしただけじゃねえかw
エルドラドを更にめんどくさくしただけじゃねえかw
310: 2019/01/31(木) 17:22:32.29 ID:7LVa8AJ80.net
>>217
はいゴミクエ確定www
2つぽっちの石回収すらままならねぇでやんの(笑)
はいゴミクエ確定www
2つぽっちの石回収すらままならねぇでやんの(笑)
222: 2019/01/31(木) 17:09:24.07 ID:ZinfdWUC0.net
>>217
まーた弱点クソゲーかよ
いい加減しねや
まーた弱点クソゲーかよ
いい加減しねや
227: 2019/01/31(木) 17:09:51.50 ID:RRQgDeZf0.net
>>217
PUW焼き直しきたー
延命スト延命スト
PUW焼き直しきたー
延命スト延命スト
236: 2019/01/31(木) 17:11:33.63 ID:FASk0xhS0.net
>>217
また加速ゲーかな?
また加速ゲーかな?
242: 2019/01/31(木) 17:12:12.65 ID:g3i2Asbh0.net
>>217
あーもまたニギミパターンの相互蘇生だわこれ
あーもまたニギミパターンの相互蘇生だわこれ
268: 2019/01/31(木) 17:15:50.22 ID:J2lPBZQid.net
>>217
また弁ちゃんだ…w
また弁ちゃんだ…w
396: 2019/01/31(木) 17:43:01.01 ID:rni/5VhW0.net
>>310
ひでえゴミクエだな
友情禁止と同じ
適性激狭 直殴りオンリーのゴミゲー
ひでえゴミクエだな
友情禁止と同じ
適性激狭 直殴りオンリーのゴミゲー
428: 2019/01/31(木) 17:51:05.75 ID:7LVa8AJ80.net
>>396
そこへ更にお馴染み、みんな大好き相互蘇生・回復・低ターン即死のオンパレードよ
画面越しに運営共ブチ頃がせたら最高に爽快ムッコロハンティングなのに
そこへ更にお馴染み、みんな大好き相互蘇生・回復・低ターン即死のオンパレードよ
画面越しに運営共ブチ頃がせたら最高に爽快ムッコロハンティングなのに
221: 2019/01/31(木) 17:09:15.80 ID:HXtVJgzrd.net
サキミタマのクエスト弱点倍率up+味方に当たるほど攻撃力上がるとか面倒くさそうだな
233: 2019/01/31(木) 17:11:06.87 ID:JFdv67Dfd.net
貫通制限いたら笑う
234: 2019/01/31(木) 17:11:25.41 ID:fhoCmKrqa.net
じゃあ貫通ゲーだよな
普通に考えたら反射はさすがに無理がある
普通に考えたら反射はさすがに無理がある
240: 2019/01/31(木) 17:12:04.41 ID:bPAre+gS0.net
味方に触れると攻撃アップ!アルマゲドンとか18獄のギミックと紛らわしくね?
264: 2019/01/31(木) 17:15:16.55 ID:0aBIXF1/0.net
>>240
味方三体に当たらないとそこまでダメージ入らない仕様とかじゃないか?
味方三体に当たらないとそこまでダメージ入らない仕様とかじゃないか?
245: 2019/01/31(木) 17:12:40.81 ID:ECC4fIu0a.net
触れてパワーアップ!
(少しくらい魔法陣仕込んでもばれへんか…)
(少しくらい魔法陣仕込んでもばれへんか…)
247: 2019/01/31(木) 17:13:46.29 ID:JFdv67Dfd.net
>>245
アザゼル4で目を瞑ってても勝てるな
アザゼル4で目を瞑ってても勝てるな
490: 2019/01/31(木) 18:10:06.48 ID:OBv3NSURa.net
>>247
それに重力セット&貫通制限いれてランスロックス接待が現実かも
それに重力セット&貫通制限いれてランスロックス接待が現実かも
249: 2019/01/31(木) 17:13:54.61 ID:sYyJcDXc0.net
もう極小針穴に糸通す系のイライラクソゲーはお腹いっぱいなんですが…
251: 2019/01/31(木) 17:13:59.40 ID:4QUi23uJ0.net
~すればパワーアップなんじゃなくて~しないとパワーダウンさせられてんだよ
~すればみたいなあたかも選択肢があるかのように見せて~しないといけない強制ルールなの
~すればみたいなあたかも選択肢があるかのように見せて~しないといけない強制ルールなの
257: 2019/01/31(木) 17:14:25.74 ID:4QoxWTaK0.net
貫通だと簡単すぎやしねぇ?
普段の動きとなんらかわらん
2触れくらいでもダメージ少しは通りますよ的な反射クエだと思うな
んで3触れ必須を禁忌追加で実装してくる間違いない
普段の動きとなんらかわらん
2触れくらいでもダメージ少しは通りますよ的な反射クエだと思うな
んで3触れ必須を禁忌追加で実装してくる間違いない
261: 2019/01/31(木) 17:15:11.88 ID:n7DrkBaK0.net
【触れた仲間4体でないとダメージ無し!】
手番のモンスターをショットした際に、仲間モンスター全てに当たらないとダメージが無い!
正直に書けよミクソ
手番のモンスターをショットした際に、仲間モンスター全てに当たらないとダメージが無い!
正直に書けよミクソ
273: 2019/01/31(木) 17:16:32.83 ID:D81BnPFT0.net
どう考えても貫通有利だから反射ゲーだぞ
274: 2019/01/31(木) 17:16:39.31 ID:g24ua9KB0.net
アルマゲドンをさらに鬼畜にした感じか
反射の超AGBなんかが適正だととっても良さそうですね
反射の超AGBなんかが適正だととっても良さそうですね
230: 2019/01/31(木) 17:10:38.43 ID:Z94Sy7DQa.net
クソクエ確定おめでとう
【触れた仲間の数に応じて攻撃力がアップ!】
手番のモンスターをショットした際に、仲間モンスターに触れた数に応じて攻撃力がアップ!
【触れた仲間の数に応じて攻撃力がアップ!】
手番のモンスターをショットした際に、仲間モンスターに触れた数に応じて攻撃力がアップ!
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1548919845/
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