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2019年5月10日金曜日

ミクシィ、今期の利益は驚愕の9割減予想wwwモンストに依存しすぎた結果がこちら

mixi公式ロゴ


1: 2019/05/10(金) 17:51:20.09 ID:cUCKsspVd.net

ミクシィ、今期の利益は9割減を予想 「モンスト」の落ち込みで巨額の減収減益に
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1905/10/news114.html

ミクシィは5月10日、2020年3月期の連結業績予想を公表し、本業のもうけを示す営業利益は前期から87.8%減の50億円にとどまる見通しだと発表しました。
19年3月期実績の410億円からマイナス360億円と、大幅に落ち込みます。主力のスマートフォンゲーム「モンスターストライク」(モンスト)の売り上げ減少が要因です。

2019年3月期の連結決算は売上高が23.8%減の1440億円、営業利益が43.3%減の410億円、純利益は36.5%減の265億円と、大幅な減収減益でした。



岡ちゃん助けて


2: 2019/05/10(金) 17:52:47.84 ID:uig30Eyh0.net

減りすぎワロタ
そんな過疎ってたんかーい


4: 2019/05/10(金) 17:53:34.10 ID:iWuyJ8d9a.net

遊べてた古い機種を切り捨てはじめたから切られて以降モンスト遊べない




5: 2019/05/10(金) 17:53:49.92 ID:ajfJ9xa+0.net

でも黒字
何も問題はない


97: 2019/05/10(金) 19:50:26.82 ID:mahG6DA70.net

>>5
来季赤字転落確実じゃん


6: 2019/05/10(金) 17:54:31.20 ID:IVQFsc0cp.net

いや今でもランキングは結構上なのになんでそこまで落ちるんだよ
高コスト体質になりすぎじゃね


10: 2019/05/10(金) 17:55:38.86 ID:TBAxBdmXa.net

>>6
モンスト以外がこけてるし


21: 2019/05/10(金) 18:01:19.97 ID:SMxL6mHBM.net

>>10
モンスト以外もあったんだってレベルで他の存在知らなかった




7: 2019/05/10(金) 17:54:35.55 ID:pYzQMXyq0.net

モンストはイベントとか難しくしすぎたね
イイのが出ても新規がまったくついてこれないんじゃ
客はどんどん減るだけなんだよな


8: 2019/05/10(金) 17:54:50.96 ID:YCFODmvTd.net

高難易度が廃人前提バランスになって一気に過疎った


11: 2019/05/10(金) 17:56:17.87 ID:jUl/1s8pM.net

CMに金使いすぎだろ


12: 2019/05/10(金) 17:56:40.45 ID:nmrZoQH2p.net

ソシャゲは一旦過疎りだすと仲間内での情報の共有やらがなくなって途端に他の奴も辞めてくからなぁ


13: 2019/05/10(金) 17:56:48.63 ID:uig30Eyh0.net

マジで今年入ってから何があったの怖い
もしかしてパズドラの方が人いる?



68: 2019/05/10(金) 18:47:35.34 ID:ySgS4FmGd.net

>>13
パズトラは難易度インフレやめて、新規が結構増えてきてるよ




14: 2019/05/10(金) 17:57:00.39 ID:Ole2jGv+a.net

それでもセルラン上位じゃなかったか?
セルラン全体が死んでるんか?


16: 2019/05/10(金) 17:58:44.85 ID:1VeB8qiM0.net

行き過ぎた高難易度化で大幅減収減益となったモンスト
高難易度コンテンツの追加や環境インフレにブレーキをかけたユルい路線に戻して一人勝ちしたパズドラ
実に対照的


17: 2019/05/10(金) 17:59:32.15 ID:PmUOKfbId.net

任天堂の倒し方教えてやんよって言ってたガキから搾取してドヤ顔してたガチャゲー会社ってどうなってるの?


18: 2019/05/10(金) 18:00:00.18 ID:UNzm3h100.net

ソシャゲのヒットなんて狙って当てられる世界ではないからな
もう諦めてるんじゃないの


19: 2019/05/10(金) 18:00:23.25 ID:2AA5qZnk0.net

フォートナイトとかゲーム性高いのが色々と出てきたからな
今どきの若い奴らはみんなそっちやっているわ
落ち目のスマホゲー開発会社が今から真似しようと思ってもノウハウ無いから無理


24: 2019/05/10(金) 18:04:35.61 ID:1VeB8qiM0.net

>>19
荒野行動が持ち込んだゲーム性重視の流れはガチャ一辺倒の国内スマホゲーに一石を投じたね
当の荒野行動は訴訟までされたデッドコピーだけど…


20: 2019/05/10(金) 18:00:30.99 ID:CfrDl+cV0.net

ガチャビジネスの限界が来てるな




22: 2019/05/10(金) 18:03:02.59 ID:uig30Eyh0.net

>>20
ユーザーが賢くなったのかもしれんな
最近ガチャで100万使ったとかあんま聞かんし


それにしてもこの凋落ぶりにはびっくりしたわ
オワドラならぬオワストやなあ


27: 2019/05/10(金) 18:04:57.07 ID:nbxNY45Gd.net

>>20
ガチャビジネス自体は生きてる
モンストがオワコンになっただけ


23: 2019/05/10(金) 18:04:17.15 ID:uig30Eyh0.net

こんだけ過疎ってもまだモンストのセルラン一位ってことは
本格的にガチャゲー市場縮小してるんじゃね?

日本人も捨てたもんじゃないな


25: 2019/05/10(金) 18:04:51.47 ID:l4065O5hx.net

モンストは急激に死んだけどパスドラは低空飛行ながら安定してる印象


26: 2019/05/10(金) 18:04:56.61 ID:+O8DMybq0.net

で、結局任天堂の倒し方をしってるところってどこ?


30: 2019/05/10(金) 18:06:16.92 ID:uig30Eyh0.net

>>26
サイゲームじゃね?
ドラガリアロストというクソゲーを任天堂の名前で出して
ブランドに大きな傷をつけることに成功した


28: 2019/05/10(金) 18:05:17.70 ID:ugilfpgP0.net

結局ミクシィはミクシィだったっていう


32: 2019/05/10(金) 18:09:33.18 ID:Jct/3xIHp.net

ガチャゲーはインフレしすぎでまともな感覚なら課金する気がなくなるからな




35: 2019/05/10(金) 18:11:27.86 ID:IMrXgAena.net

難易度上げる→特効キャラの追加
という集金を乱発しすぎ

後は元々ガチャが最底辺に渋いんで
特効ガチャをやればやるほど自滅する


36: 2019/05/10(金) 18:11:49.54 ID:f0HHEH7y0.net

ははははwwwwすげえなwいいぞいいぞw


38: 2019/05/10(金) 18:13:25.65 ID:0SLoqC93M.net

モンストはピックアップがほとんど意味ないからなー


40: 2019/05/10(金) 18:14:32.19 ID:BVT1VTwn0.net

スマホ系企業は一部を除いて低調だな
いよいよ終わりか


42: 2019/05/10(金) 18:16:17.05 ID:Ca5TupK60.net

FGOですら減益しまくってるからな


44: 2019/05/10(金) 18:17:08.05 ID:68Hiorv40.net

ハム要素多すぎて楽しいより作業感つえーしな


46: 2019/05/10(金) 18:20:40.36 ID:Fma6ucC8d.net

廃課金も金尽きたんだろ


49: 2019/05/10(金) 18:23:00.41 ID:rICvsRTVF.net

ここまでが長すぎだろ
どんだけ搾取されてたんだよw


50: 2019/05/10(金) 18:23:56.96 ID:1VeB8qiM0.net

>ミクシィによると、現状のモンストは
(1)コンテンツがコアユーザー向けになり、ライトユーザー層の消費意欲が低迷、
>(2)月間アクティブユーザー数は高い水準を維持しているが、1人当たり売上高が低下し、業績不調──
>という課題を抱えているとのことです。


行き過ぎた高難易度化は毒にしかならない
土●の兄ちゃんや中高生が気持ち良く課金できる程度に抑えなくちゃ




51: 2019/05/10(金) 18:24:39.21 ID:Skjb/4pv0.net

87%減はえぐいな


53: 2019/05/10(金) 18:29:54.08 ID:xKkFA46NM.net

セルランが固定されてるのがいいよな
スマホゲー全体の衰退を間接的に把握できる


55: 2019/05/10(金) 18:30:21.76 ID:csSX1y9y0.net

紋章が実装されたとき、絶対これ前提の難易度になると思って辞めたけど
案の定そのとおりになったな。運営ほんとアホすぎ


56: 2019/05/10(金) 18:33:14.14 ID:kjlmrnNHd.net

例え課金してガチャでお目当てのキャラ出ても直ぐに上位互換でるからな
もしくは接待クエスト待ち
しかもそのキャラの使用回数見れるから数回しか使ってないって分かると途端に白ける


61: 2019/05/10(金) 18:39:02.28 ID:DntBS5p80.net

>>56
今や特効キャラすら出し渋る傾向


57: 2019/05/10(金) 18:34:00.25 ID:qh11jZ6X0.net

セルラントップ常連のモンストでこれならガチャソシャゲ自体が斜陽


62: 2019/05/10(金) 18:40:48.20 ID:k+77Swaa0.net

モンストなけりゃ今頃とうに消えてた会社だからな
次がどうなるか楽しみ


63: 2019/05/10(金) 18:44:29.86 ID:IMrXgAena.net

キャラが出るたびに重ねて運極作ってたような廃人も
最近はガチャ回さなくなってる


77: 2019/05/10(金) 19:02:12.89 ID:Ftu8SVan0.net

モンストって、今でも国内3位だよね
それでも落ち込んでいるのか


80: 2019/05/10(金) 19:05:52.95 ID:L/Dyrkz40.net

一応原因は分かってるのか、このタイプは辞めたら二度と戻らなそうだが




90: 2019/05/10(金) 19:26:49.79 ID:5bUAWceWa.net

クエストのギミックも特定の敵をいつまでに同時に倒して下さいできなければ即死ですって感じばかりなの嫌になる


91: 2019/05/10(金) 19:37:54.88 ID:ypyjPlEo0.net

ゲーム性がもう崩壊してんだろ
難易度優しくしたところで同じ事

スマホの王者がこれだと、もう情弱一般人すらバブル崩壊を理解されてくるだろう


102: 2019/05/10(金) 20:01:58.83 ID:Jj/3e+8za.net

最新の超絶、爆絶、コラボ超究極で難易度を下げてきたがもう手遅れだな


107: 2019/05/10(金) 20:11:55.95 ID:NAe8SKzu0.net

モンストに頼りすぎだろw


15: 2019/05/10(金) 17:57:36.56 ID:ug880DZNF.net

減り過ぎても265億とかワロタ
資金あるうちにモンストに続くヒットを出せないと、また赤字没落へ逆戻りだな


http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1557478280/






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