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2019年5月15日水曜日

【モンスト】※朗報※木村社長、現状の問題点認識と対策を正しく進めていた

モンスト新公式ロゴ


238: 2019/05/14(火) 22:26:34.95 ID:sVwkg4mx0.net

決算での社長の発言なんだけどさあ

木村社長 「新しいお客様の消費になかなかつながっていない。
        ゲームの内容が少し難しくなりすぎていたり、
        あるいは、昔からプレイしている方向けの施策がかなり厚めになってきてしまった」

       「ゲーム開発を取り仕切るプロダクトマネージャーだったり、ディレクターが足りていなかった。
        (人員の)拡充を進めている。きちんとしたタイトルを、きちんとしたスケジュールで出せるように切り替わっている」

って言ってるんだけど
もしかして社内めちゃくちゃだったのか?
だからテストプレイもまともにせずクソクエ乱発してたのかね


256: 2019/05/14(火) 22:44:37.03 ID:yM4HczVy0.net

>>238
クソクエコンテンツ製造機に権限与えて放置してたんだろうな
一番の収益源軽視してて笑う


249: 2019/05/14(火) 22:39:15.51 ID:+SJDsLWa0.net

>>238
後半は新作開発に関する話だしめちゃくちゃも何も開発能力無かったの認めて人材確保に注力するって言ってるだけだろ




242: 2019/05/14(火) 22:32:40.91 ID:2bsOHZW8x.net

>>238
超絶がかなり長い間追加無かったり禁忌すぐ追加したり聖域追加したりw聖域追加したのに履歴がおかしいのは放置したり
ok出してた人物は多分1人だろw


245: 2019/05/14(火) 22:33:43.31 ID:12U6Q5Aq0.net

今の社内がどんな雰囲気なのか気になる 下っ端はどうでもいいだろうけど幹部連中は常に焦りと不安が押し付けられてそう


253: 2019/05/14(火) 22:40:56.73 ID:qbjntQGS0.net

>>245
エデンあたりで売上が落ち込んだ時に社内の雰囲気がやばかったってのは雑誌かなんかで見た


246: 2019/05/14(火) 22:35:34.92 ID:S2Gao78Y0.net

社長が木村になったのは去年の6月頃だっけ
…それ以降はひたすら紋章ゲー殴りゲーだな


248: 2019/05/14(火) 22:38:56.71 ID:sVwkg4mx0.net

モバイルボールも2019年発売予定になってるけど
これもう開発中止にしたほうがいいと思うんだよなあ


261: 2019/05/14(火) 22:50:14.51 ID:KVdT1BhlM.net

>>248
機種が今更3DSってのがな




250: 2019/05/14(火) 22:39:18.18 ID:2bsOHZW8x.net

俺が偉い奴だったらモンストチームには1日1時間のプレイ強制毎月1万円課金手当て支給
こん位はするけどな
あのスーパーぼったくりソシャゲの元祖怪盗ロワイヤルの会社の社長さんすらプレイしてた位なのに


254: 2019/05/14(火) 22:43:31.85 ID:wYc310El0.net

>>250
オーブ一個で一回のスペシャルアカウントやぞ


257: 2019/05/14(火) 22:44:54.63 ID:vuZT9ihj0.net

今さら貸しモンとモンストの日とか後戻りできない事しでかしてるから
超ヘビーユーザーはやる事ゼロになり、ド新規もサブ垢複数ないと紋章とガチャ限だけ揃えても効率が著しく悪いことに気付く
マルチ環境も劣悪なので続かないと悟る


260: 2019/05/14(火) 22:50:06.59 ID:btQ6RnOC0.net

今回の9割減の責任で開発の人間を大量入れ替えてくれるといいんだが

特に一番重要なクエスト担当はセンスないやつバンバン切ってくれ

トゥルーマンとか広報のやつらはまあしょうがないなデブはいらんけど


320: 2019/05/15(水) 00:08:24.17 ID:UKzlv1I1a.net

>>260
今期予測だし、まだ9割減ってないんどけど。しかも、会社の経常利益が9割減であって、モンスト売上が9割減じゃないぞ。


323: 2019/05/15(水) 00:10:40.57 ID:F6gUiBjPd.net

>>320
モンストの売り上げは3割減予想だな


332: 2019/05/15(水) 00:22:08.33 ID:JAC4/OpP0.net

>>320
つまり売上減少が見えてる中販管費一切削減するつもりがないってことだからな
普通ストレスをかけててもそこまでの減益を想定するならそれに対する削減策も提示するけどね




334: 2019/05/15(水) 00:29:49.97 ID:QKiXmo4hx.net

>>332
売上減少も多分してんだろーけど誰かソース出した?
利益9割減てう●こボールの開発費とかう●こバスケとかう●こ買収とかう●こ投資のせいだろ
モンストがどんだけ落ち目でもモンスト単体ならまだまだぼろ儲けレベルだと思うんだが


267: 2019/05/14(火) 23:01:06.32 ID:8nPrPklp0.net

どんな方針にするか具体的にユーザーに発表して欲しいね
間違っても黙って修正するのは良くない


270: 2019/05/14(火) 23:04:56.16 ID:1VMJAMsF0.net

タマ系爆絶と一周目轟絶のコンセプトと作者はどこが面白いと思って作ったのか言って
生放送で各クエを作者が10回連続クリアした上で今後の方針を言ってくれれば信用する


290: 2019/05/14(火) 23:34:22.73 ID:q1iPjyw/M.net

>>270
轟絶は普通に面白いじゃん


296: 2019/05/14(火) 23:38:59.86 ID:arSFWi/Gd.net

>>290
ラウドラとかアドゥブタ面白い?
他はギリわかる、完全に操作が勝ちに直結するし


297: 2019/05/14(火) 23:40:39.86 ID:tVe3kFYu0.net

>>296
俺ラウドラは好きだなぁ アドゥブタあいつは駄目だ


305: 2019/05/14(火) 23:50:04.74 ID:arSFWi/Gd.net

>>297
ラウドラよりはアドゥブタの方がマシって人が多いみたいだけど俺もアドゥブタがダメだ、サブ含めて複数紋章付けれないやつは死ねと言わんばかりのロック連発で途中でリタイアしたっきりやってない
バナー見ただけで本体投げたくなる


315: 2019/05/14(火) 23:59:26.05 ID:q1iPjyw/M.net

>>296
ラウドラはイマイチ
アドゥブタは面白いから優先的にやりたい




302: 2019/05/14(火) 23:47:01.57 ID:1VMJAMsF0.net

>>290
普通に面白くないな

アンケートは生放送やモンマガ用のデータ取り以外ゲーム内容に関わる設問ないのスゴい


271: 2019/05/14(火) 23:05:48.23 ID:rLkwQPUc0.net

とりあえずアンケートでゲーム内容以外の物販とかの質問除けろ
そういうのは店作ってんだからそこか通販サイトだけでやってろゲーム内に持ち込むな


275: 2019/05/14(火) 23:11:12.31 ID:tMd1pIb/a.net

>>271
あのアンケート正気疑うわ
あれやりたいならモンストと無関係にそういうグループ作ってりゃいいのに


278: 2019/05/14(火) 23:14:52.25 ID:NKE798XJd.net

>>275
集めてくるのがグラドル崩れに声優崩れにの承認欲求だけ肥大した場末のスナックの女みたいなのばかりってのがまた
囲ってる信者の身内ノリとの空気のズレがすごいわ


283: 2019/05/14(火) 23:21:49.39 ID:YZXgirwRd.net

>>271
広報のグッズ買ってブヒブヒしてる奴だけの声ばっか聞いてると
サイレントマジョリティーのが意見が分からないから仕方無いんだよ
なおその意見を無視した結果がごらんのありさま


273: 2019/05/14(火) 23:09:02.07 ID:NKE798XJd.net

殴りゲー加速がモンスト離れる要因だったなあ
全然爽快ストライクじゃねえの
まず友情インフレさせて殴り弱くなったから殴りに倍率かけてほとんど殴りしか通らないクエスト作りますって発想が頭悪すぎる
初期のナポの殴りも強いしテキーラやローレライも強い、イザナミのやり方はお好みでって感じで良かったのに
そして広報はアイドル気取って煽ってトドメ刺しに来る始末


274: 2019/05/14(火) 23:09:10.99 ID:vuZT9ihj0.net

超絶、爆絶、轟絶ってあるのに品質管理は守れよ
爆絶なのに轟絶より難しかったり、逆に激究くらい簡単だったり
毎年のコラボ超究極がノマクエみたいになってたり
簡単にするんだったら台湾運営様みたく超絶で出せば良いだけ


276: 2019/05/14(火) 23:13:38.17 ID:v5ZlwL8A0.net

ほんまな、、、超絶の難易度設定アホすぎるよな
上に爆絶轟絶あるんやから激究極より少しムズいぐらいでええのにガッツリクソ仕様


277: 2019/05/14(火) 23:14:14.34 ID:uIdj8GR10.net

確か2周年くらいまではゲーム内容のアンケートあったけど3周年くらいの時はもう無くなってた気がする
これからもアンケートは変わらなさそう




281: 2019/05/14(火) 23:18:36.71 ID:XjzxMt7G0.net

というか広報なのに上方修正獣神化が全く宣伝されない。ジーク ワールド スロX ギムの性能って修正前のイメージしか湧かないだろ。
4月5月獣神化も性能はましな方だけどキャラの影が薄すぎて誰もわからんだろう


286: 2019/05/14(火) 23:22:48.41 ID:NKE798XJd.net

高難度で殴りゲー連打は友情と殴りのバランス調整崩壊させた上での逃げでしかないからね


292: 2019/05/14(火) 23:34:56.50 ID:btQ6RnOC0.net

どの高難易度クエストも基本は雑魚同時処理でボス防御ダウンの仕様

これはもうある意味しょうがないんだけど、その過程にいたる各ギミックが
ストレスしか与えないから周回ゲーなのにそれが苦痛でみんなやめてく

ゲームなのに楽しくないとか前提からしてありえないからな特にここ最近ずっとそう


293: 2019/05/14(火) 23:35:24.11 ID:+SJDsLWa0.net

クエスト内容ばっか言われてるけどそもそも今のゲーム構造がダメなんだよなあ
どんなゲームでも「先の目標をクリアする為に目の前の目標を達成して強くなっていく」過程が1番楽しいのよ
絶キャラ運極作る為に降臨キャラ運極にしたり塔とか禁忌クリアする為に絶キャラ取りに行ったりって構図が出来てた時期もあったけど
今や無課金キャラは集める必要ほとんど無くなってるし配布増えまくってるから無理して塔禁忌制覇しなくていいしで中級者以降のプレイヤーのモチベになる「先の目標」が消滅してんだよね


299: 2019/05/14(火) 23:43:40.64 ID:tVi9LXhu0.net

運の要素がデカすぎるんだよなあ
シュリンカルナが良くてラウアドゥがダメなのも弱点のせい


306: 2019/05/14(火) 23:50:36.55 ID:Y5IzUP3n0.net

そもそも直殴りと友情ダメにここまで差をつける必要あったんか?


307: 2019/05/14(火) 23:52:32.55 ID:8lpwdFAR0.net

どうしても友情ゲーにしたくないなら友情倍率低下とかで調整すりゃいいのに
加速殴りゲーだけだとつまんねー


335: 2019/05/15(水) 00:30:11.91 ID:u/yYmc4bd.net

>>307
それ結局殴り倍率アップとほぼ同じじゃん。メテオとか固定ダメ関係以外は。
売り文句にするために友情インフレさせた結果、友情と殴りのダメ差が開きすぎて友情通るクエだと殴りに行く意味がほとんどなくなってしまったんだよ。ぶつかってるだけでクリアで高難度も作れなくなった。
だから苦肉の策として殴り倍率アップなんてクソゲーやり始めたわけ。


308: 2019/05/14(火) 23:52:53.94 ID:dRjbhPpS0.net

モンスト初期の広告で男女4人がマルチやっててテルーマンぱっちょがいたね




309: 2019/05/14(火) 23:52:55.95 ID:BTjsJKPxM.net

強友情脳死ゲーが売りじゃなかったかこのゲーム


312: 2019/05/14(火) 23:54:04.75 ID:2dkoHwM7a.net

殴りに倍率掛かるにしたってここまで極端にする必要はあったんだろうかなぁ
今の高難度殴りゲーはかなりガバガバな調整だわ


313: 2019/05/14(火) 23:58:16.04 ID:arSFWi/Gd.net

直殴りクエのせいで加速以外が実質友情なしだからな、雑魚処理ぐらい友情でやらせろ


316: 2019/05/14(火) 23:59:51.89 ID:xflHfnxtd.net

殴り倍率かかる通る友情があったらいいな


317: 2019/05/15(水) 00:04:15.67 ID:xGG5xFx90.net

時価殴りクエなんてアビ適正とステだけで強友情なにそれみたいになってるもの
めんどくさい手順をこなすためにボールをただ弾くだけ


321: 2019/05/15(水) 00:09:11.36 ID:UR8frSzX0.net

今時イライラゲーは流行らねえよ
広報すら見ててイライラする


327: 2019/05/15(水) 00:14:53.84 ID:fGjfuulC0.net

よくマルチでやった方が楽しいとか抜かすやつおるけど
本当に楽しい時はソロでやってた時でしょ


339: 2019/05/15(水) 00:34:35.55 ID:usneUQJ20.net

>>327
顔もわからん画面の向こうの誰かと阿吽の呼吸になる事が極たまにあるんだ
その時は楽しい


359: 2019/05/15(水) 01:02:10.31 ID:cGaHFI6s0.net

>>327
マルチが楽しかったのはぎょっさん狩りしたりムラサメ初ゲットの為にチケット周回してクソパで光サメ挑戦してた頃だったわ
今の高難易度はソロの方が楽しい


328: 2019/05/15(水) 00:15:21.21 ID:z3vsgoHg0.net

サキミとラウドラはいかに今のモンストが加速ゲーな事を証明したよな
向こうもそれを分かってて露骨な特攻キャラ出したんだろうけど




329: 2019/05/15(水) 00:16:08.19 ID:lDejeRl/M.net

一年経ったクエは3回くらいで運極できるようにしてくれや
何回も何回も嫌です


330: 2019/05/15(水) 00:20:55.84 ID:rsnCuFFj0.net

直殴りゲーだと加速ゲーになるのは当然だよな

今度はカイメイジュウみたいな友情でしかダメ通らない雑魚を他のクエにも出して加速を潰すかもなw

まあ加速潰したらオワコン加速するかw


337: 2019/05/15(水) 00:31:21.65 ID:+SZydaHIx.net

降臨2時間は改善する気ないんかな
すぐ運極作られると特攻キャラ売れないから悔しいんだろうけど
エンドコンテンツ的なのを一ヶ月で数時間しかプレイできないって他ゲーだとありえなくないか


350: 2019/05/15(水) 00:49:41.98 ID:OE/R6q5m0.net

>>337
周回するクエストが分散してマルチで人集まらなくなっててどんどん盛り下がっていくのも危惧してるだろうからなあ
せいぜい24時間先のクエストまでストックの予約が出来るようになりました!とかで終わる気がする


340: 2019/05/15(水) 00:34:57.68 ID:lcJUavyLd.net

友情あり直殴りクエ→加速以外死ね
友情なし直殴りクエ→キラー以外死ね
なお、どちらもダブルアンチアビ以外はお断りです
死ね死ね死ね


344: 2019/05/15(水) 00:41:50.20 ID:xGG5xFx90.net

設備投資や他業種への投資や減価償却を進めるためにこの期間は利益が少なくなってますって説明するはずだしな
唯一髙利益が見込める虎の子のモンストが低迷してるために純利益が90%落ちる見込みですなんて株価暴落すら起こしかねないネガティブな発表だし


347: 2019/05/15(水) 00:45:29.62 ID:Iai0z/d00.net

運極作成の緩和自体には賛成だけど、使わないだろうなっていう高難易度の運極のモチベは下がったの実感するな
轟絶はまだギリギリメーターあるからいいかもしれないけど、全く使わない爆絶多すぎだしこんな性能達じゃ何かしら付加価値とか作る意味つけないとどんどん作る人減る気がする


373: 2019/05/15(水) 01:42:02.28 ID:u/yYmc4bd.net

木村や広報連中のようなイキッた会社の人って自意識が肥大しすぎてるのかユーザーに喧嘩売る真似平気でするのはなんなんだろうね
特に意地はる理由もないとこなのだから本心はともかく社会人としての対応してりゃいいのに。Twitterでゲームに関するお話以外のことやってヘイト溜めてりゃ百害あって一利なしじゃないかと思うんだけど


380: 2019/05/15(水) 02:19:12.69 ID:QKiXmo4hx.net

>>373
ソシャゲでヒット飛ばすと凄まじい爆発力があるから中の人の勘違い発言が結構あるんだよね
グリーだったか面接で任天堂の倒しかた知ってる?とか聞かれたみたいだよねw(当時武井壮の?の倒しかたが流行っていた)
他にもオワドラの大ちゃんが生放送でユーザー馬鹿って言ったのみたし


398: 2019/05/15(水) 04:08:16.91 ID:pK4ehpsTd.net

慌ててアンケ始めてて草


401: 2019/05/15(水) 04:10:25.07 ID:BoKE88Fc0.net

やけにM4の質問が多いアンケートだった


406: 2019/05/15(水) 04:33:13.62 ID:BJX/miXm0.net

M4を見て轟絶に挑戦しようと思ったかって凄い質問だな
自分より上手い人達が最適性のキャラガン積みで苦戦してるの見てどうせクリアできないからいいやって放置する人が大半だろうに


411: 2019/05/15(水) 04:58:49.60 ID:+IBoQ5CSd.net

ライト層がモニターするわけないから廃ユーザーがインタビュー答えてまたライト層切り捨て路線になるんだろうね
いつぞやの同キャラ運極数十体作ってた大学 生のように


430: 2019/05/15(水) 06:17:26.88 ID:m5hmUUJ0a.net

今までやらなかった唐突なモニター募集とかマジでモンストに社運が掛かってるんだなってかモンストしか無いんだなってのが
M4のグッズは欲しいかいらないかとか相変わらずアンケート内容はトンチンカンだけど


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1557822004/






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