緑谷出久 デク SS倍率 仕様
端的に説明するなら
当てた敵の1番高い弱点判定(強化後含む)を追加で加算します
有用な使い方は
敵が壁際にいる場合上手く壁と敵の間に上手く入れれば多段ヒットします
メモはSS倍率
画像は仕様まとめ
実例のシャンバラは応用
理解出来れば完璧 pic.twitter.com/tvIcviZlq7
端的に説明するなら
当てた敵の1番高い弱点判定(強化後含む)を追加で加算します
有用な使い方は
敵が壁際にいる場合上手く壁と敵の間に上手く入れれば多段ヒットします
メモはSS倍率
画像は仕様まとめ
実例のシャンバラは応用
理解出来れば完璧 pic.twitter.com/tvIcviZlq7
@k2oa2c 分かりやすい解説助かります😊
@k2oa2c 弱点又は隠れ弱点(弱点の出てない弱点の出る、判定がある部分)と外円判定のすれすれ狙ったら2ヒットとかなりませんかね?
@k2oa2c すみません
覚醒後のニルヴァーナに、出久のSS(2段階目)を撃つと殴りの部分で約88万くらいしか出なかったのですが、この理由ってお分かりになったりしますでしょうか?
ちなみに試しに使用した出久は加撃で+4500されてます。
あとバイタルキラーは乗っておらず、ワープは3個出てました。
覚醒後のニルヴァーナに、出久のSS(2段階目)を撃つと殴りの部分で約88万くらいしか出なかったのですが、この理由ってお分かりになったりしますでしょうか?
ちなみに試しに使用した出久は加撃で+4500されてます。
あとバイタルキラーは乗っておらず、ワープは3個出てました。
@ReeL_illust ニルヴァーナは覚醒前0.15倍
覚醒後(防御ダウンと合わせて0.63倍)のダメージカットが入ります
弱点なし約0.63…(平常通り)
弱点あり約0.9009
→比較1.43
とここまでは調べました
弱点は拾ってますがかなり計算複雑なので後ほど
ちなみに画面外のはお亡くなりに
覚醒後(防御ダウンと合わせて0.63倍)のダメージカットが入ります
弱点なし約0.63…(平常通り)
弱点あり約0.9009
→比較1.43
とここまでは調べました
弱点は拾ってますがかなり計算複雑なので後ほど
ちなみに画面外のはお亡くなりに
@k2oa2c 解説分かりやすかったです!
1つ聞きたいのですが20刹那戦でボス1(他はやってないので分かりません)でSSを弱点に当てたら多段して3ヒットしてるのですがなぜか分かりますか?(文殊の友情拾って+6ヒットになってます) pic.twitter.com/mg1INcgA36
1つ聞きたいのですが20刹那戦でボス1(他はやってないので分かりません)でSSを弱点に当てたら多段して3ヒットしてるのですがなぜか分かりますか?(文殊の友情拾って+6ヒットになってます) pic.twitter.com/mg1INcgA36
@k2oa2c 素晴らしいまとめ👏🏻
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