antiadblock

2026年9月20日日曜日

【モンスト】八尺様の新ギミック「ダメージバリア」、今度はこれでひと稼ぎしてやろう感プンプンwwwww

HSecwkgbcAAvxSl.jpg


510: 2026/09/20(日) 19:15:54.73 ID:wwKO6NgB0.net


てか、このクエ何がしたいのか??


512: 2026/09/20(日) 19:19:15.25 ID:yfh0JjFn0.net


ダメージバリアよお色だけじゃなくて効果音別のに変えてダメージ受けてる感出さないとダメだわ

>>510
ダメージバリアのお披露目
これからはアンチマルチレイヤとアンチダメージバリアの時代だぞというミクソからの予告


511: 2026/09/20(日) 19:18:18.98 ID:8fcociwu0.net


ダメージスモッグとあまり変わらんような・・・


514: 2026/09/20(日) 19:23:08.58 ID:bA4Z18v30.net


>>511
スモッグは1回限りでライン上にしか配置できない制約がある
これはGBと同じ挙動で減速処理の代わりにダメージ入るからDWと減速壁みたいな相互名前変えギミック
そのうちアンチアビで出してくるんじゃないかね


513: 2026/09/20(日) 19:21:51.36 ID:g1dQ/5NmM.net


公開デバッグテストですかそうですね


515: 2026/09/20(日) 19:27:33.31 ID:wwKO6NgB0.net


全く理解できないまま1手で各面終わっていくな…(笑)


518: 2026/09/20(日) 19:47:25.36 ID:uC6xBEP80.net


新ギミックしょうもなさすぎる
まあワープとかブロックとか地雷も最初はカスみたいなギミックだったもんな
これも威力どんどん上がっていくんだろうな


519: 2026/09/20(日) 20:00:52.84 ID:Nv0Yrlse0.net


ダメバリとダメージ受けるほど攻撃力アップクエは絶対でるよなw


529: 2026/09/20(日) 21:06:21.52 ID:1H8kSCgU0.net


八尺様ワイは進化神化でやめたけど進化前が一番雰囲気あっていいイラストだよな(モンストあるある)


531: 2026/09/20(日) 21:11:02.22 ID:GKgzpi4p0.net


八尺は前髪ぱっつんじゃない方が良かった


532: 2026/09/20(日) 21:16:05.02 ID:V/uWZUu6a.net


ただの恒常激究極がこんな話題にあがるなんて珍しいな


536: 2026/09/20(日) 21:22:54.77 ID:GKgzpi4p0.net


>>532
八尺はファンが多いから


538: 2026/09/20(日) 21:28:24.13 ID:g+rxyz6d0.net


>>536
Tさんもファンが多いしな


516: 2026/09/20(日) 19:33:18.68 ID:QlGFyT3W0.net


ギミックよくわからんけど終わったわ 次のコラボの超究極とかで出たらまた聞くわ


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1789616348/

2026年9月19日土曜日

【モンスト】4年前のキャラさん、ララバイで適正上位に食い込みスペックの高さに再注目

麻倉葉


2026年9月17日木曜日

【モンソニ】新たな超究極傑でメダルアップ登場!みんなの反応

HSZ9XjLagAA_fs-.jpg


28: 2026/09/17(木) 16:14:32.87 ID:8kpAXAnR0.net


マルチでメダル集めするなら自陣で運極欲しいな


30: 2026/09/17(木) 16:25:44.61 ID:wyQotGzT0.net


これアレだろ
コラボでもメダル交換キャラ追加し始めるんだろ


31: 2026/09/17(木) 16:28:49.53 ID:BmnROFpW0.net


物語かなんかでメダルキャラいたな
それ以来いないか?


32: 2026/09/17(木) 16:31:24.30 ID:jZo1vila0.net


いちおつー

1番の問題はチェルノ入りでいけるのかどうかですねぇ!


33: 2026/09/17(木) 16:42:11.32 ID:XA/vJpJ90.net


さすがにチェルノ単体では無理かもね
バリア張るとかサポート編成が必要
前回のマギアでHP盛るみたいな


34: 2026/09/17(木) 16:44:39.88 ID:TpsOxbbs0.net


復帰したらケツ終わってたヤツに救済ないわけ?
ちきしょ~


35: 2026/09/17(木) 16:59:43.76 ID:i6Y7Z60b0.net


さすがに自分らで作ったキャラを次の傑で即使用禁止みたいなことはしないでしょ
そんなことしたらなんのための泥アップだよってなるし


37: 2026/09/17(木) 17:04:45.33 ID:lt6JR2FF0.net


>>35
チェル使えたらオーブ回収できないじゃん


38: 2026/09/17(木) 17:07:32.27 ID:i6Y7Z60b0.net


>>37
何回か使わせてそろそろ…なら分かるけどチェル出した次の傑だぞ?
普段から何よりも信用を大事にしてるmixiがそんなことするわけないじゃん


36: 2026/09/17(木) 17:00:26.00 ID:V8CKaRq90.net


これで野良マルチの意思疎通が更にややこしくなるな、ただでさえ運枠が1でも入ったら解散するみたいなアホな非効率ホストが居るのに
傑キャラ2とか入ったら解散される未来が見える見える


41: 2026/09/17(木) 17:11:50.96 ID:s8lhUdEV0.net


チェルにチェル使えたのもだいぶ無理やりだし
今回使えるとしても同じくらいのハードルにはなりそう


42: 2026/09/17(木) 17:12:27.85 ID:ionr/m+Q0.net


メダル2倍なだけでしょ
結局メダル集めるのに周回しなきゃだし
めんどくせ


43: 2026/09/17(木) 17:15:17.97 ID:obGCwhm00.net


2倍は夢見すぎ
いいとこ1.5倍止まりだろ


44: 2026/09/17(木) 17:16:34.25 ID:V8CKaRq90.net


ニュースで2倍言うとる


45: 2026/09/17(木) 17:17:40.61 ID:BmnROFpW0.net


メダル交換に獣神化があらわれたからしゃあない
あらゆることに備えるのがおまえらだからメダルもドシドシ集める


47: 2026/09/17(木) 17:20:40.53 ID:1gLy15Mq0.net


太陽とかジョーカーが実装されたのって傑来た後だっけ?
最初から未回収ラインの最適キャラ使わせてくれるパターンとかあるんかな


49: 2026/09/17(木) 17:25:40.47 ID:lyd1DZuU0.net


>>47
ジョーカーはチェル実装直前だったな


60: 2026/09/17(木) 17:39:27.76 ID:s8lhUdEV0.net


>>47
太陽もジョーカーも傑が始まる直前のコラボ


48: 2026/09/17(木) 17:23:24.04 ID:obGCwhm00.net


2倍なのかそれは結構奮発してんのな
でもメダルキャラ復刻が6年前だし言うほど使わないだろ
過去キャラ全部復刻と獣化でもしない限り減る事無いぞ…


54: 2026/09/17(木) 17:30:46.91 ID:x6G72QGRd.net


>>48
何を言ってるの?
メダル交換キャラが獣神化になって大量のメダルが必要だからの傑だろ


61: 2026/09/17(木) 17:40:07.64 ID:obGCwhm00.net


>>54
メダル1番少ないサブ機ですら35000あるから微塵も問題ねえんだ


63: 2026/09/17(木) 17:49:22.72 ID:lyd1DZuU0.net


>>61
キリエでストーン1200個近く消し飛ぶからな
お前さんが良くても困る人はいるんちゃう


51: 2026/09/17(木) 17:26:56.38 ID:QpSq4xWd0.net


2倍ってまた作るのに悩む絶妙なラインだな
3倍ならメダル集めほとんどしてない俺でも作るんだが


53: 2026/09/17(木) 17:30:43.77 ID:aSjRFcUwr.net


まあとうぶん様子見でええわ
チェル編成考案されてからで十分間に合うし


55: 2026/09/17(木) 17:31:36.54 ID:HJ5gQH+/0.net


スライム1ララバイ3が見える見える


56: 2026/09/17(木) 17:34:07.79 ID:i6Y7Z60b0.net


スコア倍率200%じゃなくてメダルの獲得数2倍だから相当ヤバいぞ
計算前と計算後どっちにかかるとしてもストーンが2個から5個になるから効率変わるどころの騒ぎじゃない


66: 2026/09/17(木) 17:55:37.59 ID:YYD8dpwS0.net


そのキリエがまるで使われている様子がないんですが
今後もあのラインで性能控えめならなんか気が向いた時でいいかなって


67: 2026/09/17(木) 17:55:47.27 ID:4XhrLCfU0.net


今回の傑でもチェルノが使えることを示した上で復刻チェルノを割引無しで買わせる方向にして欲しい


68: 2026/09/17(木) 17:57:58.70 ID:MzACx6YX0.net


今回の守護獣でキリエクソ使ったわ
木クエだとデティ1キリエ3のがデティ4より快適だったわ


69: 2026/09/17(木) 18:11:18.37 ID:Ts4siTe2H.net


キリエはいらなくても今後やばいキャラが出るかもしれない
その時後悔しても遅いんで作っとく方がいいやろな


70: 2026/09/17(木) 18:11:54.84 ID:386n33Mi0.net


ケツはクソ
ケツはクソ
言われてるとこでチェルノのあのラックスキルでまぁこれなら今後も何とかってユーザーに妥協させたところで今回のケツはチェルノ使える余地一切ありませんだったらもうどこまでやったらユーザーが怒るかを探りに来てる


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1789616348/

2026年9月15日火曜日

【モンスト】超究極μ'sのLv3が難しすぎて阿鼻叫喚www今年最難クエストの可能性も

HR1_kjzaAAAVQ09.jpg


2026年9月14日月曜日

【モンスト】カーミラさん、幻洞6をぶっ壊しすぎててひどいwwwww

家族を護りし薔薇の吸血鬼 カーミラ


2026年9月12日土曜日

【モンスト】あの日巡りガチャ2013のメンツ舐め腐ってて草wwwww

AmfHRpxq20260910e.jpg


489: 2026/09/12(土) 20:22:48.27 ID:DOyRR/O90.net


明日引けるガチャ、メンツ舐め腐ってて草
現環境で使えるキャラ皆無


492: 2026/09/12(土) 20:30:11.85 ID:1QFpYv8G0.net


>>489
ランスロットは当たりか


490: 2026/09/12(土) 20:28:08.08 ID:/adzWhfT0.net


ラック上げ出来ればいい


491: 2026/09/12(土) 20:29:21.86 ID:DaYkM5Fx0.net


何日続くか知らんが最終日付近しか期待できる要素ないんじゃないのこれ?


493: 2026/09/12(土) 20:30:56.92 ID:GdztQpHB0.net


これ星5確定なの?
普通に爆死ありえる?


382: 2026/09/11(金) 18:29:11.44 ID:vc/uV9v80.net


あの日巡りガチャ2013年の限定率31%は草
ガチャ限が少ないからそうなるわな


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1788759292/




2026年9月11日金曜日

【モンスト】超究極μ's、Lv1の時点でLv3が鬼畜難易度になりそうな気配プンプンwwwww

HR1_kjzaAAAVQ09.jpg


383: 2026/09/11(金) 19:34:09.45 ID:ADKo9/Osp.net


風船多いわ
まだLv1柔らかいからいいけど硬くされたらクソダルくなりそう


384: 2026/09/11(金) 19:34:23.11 ID:LbdxfY2n0.net


LV1だけに、紋章無しで1発クリア!

ボス2で、リローテッドで最終ゲージと2ゲージ目3割くらい残ってたの消し飛んだ


385: 2026/09/11(金) 19:37:21.39 ID:N6vWbwcs0.net


123...9、μ's!!
が長くて笑った


386: 2026/09/11(金) 19:38:58.00 ID:IrcT4Cof0.net


この同時蘇生は嫌な予感するなぁ
硬くされて他の雑魚とかにバルーン吸わせながら体力調整求められそう


387: 2026/09/11(金) 19:41:53.34 ID:w0S+U40N0.net


弱点ひと撫ででゲージ半分以上持っていくリンネは別にして太公望がまあまあの活躍をしてくれた


388: 2026/09/11(金) 19:46:10.95 ID:vc/uV9v80.net


反射1体なら余裕で勝てるわ


390: 2026/09/11(金) 19:48:06.57 ID:8FU7I0Nq0.net


ビビりまくったがリンネ艦隊とフレ3年で一発クリアできたわ


389: 2026/09/11(金) 19:47:35.59 ID:KpvzpJ2a0.net


これレベル3はクソめんどくさそうだな


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1788759292/




2026年9月10日木曜日

【モンスト】新限定サクリファイス書いてある事微妙…と思ったらステータスお化けでワロタwwwww

Uwkklskdd20260910f.jpg


279: 2026/09/10(木) 16:25:59.47 ID:35r2FcPl0.net


貫通減速壁床のブロックってブルロの凛と一緒じゃん


280: 2026/09/10(木) 16:27:14.20 ID:40V6HEdt0.net


アヴァロンのバリア割ればアタッチボムで削れるのか…


289: 2026/09/10(木) 16:55:45.90 ID:m7LJOJT10.net


アルカ...伊瀬茉莉也...
次のコラボはハンターハンター第3弾だな


291: 2026/09/10(木) 17:27:05.82 ID:J1OpQ41F0.net


>>289
出すキャラいねーだろ
周年でゴン&キルアみたいな&キャラは冷めるわ


298: 2026/09/10(木) 18:05:04.27 ID:2lk4kG5h0.net


サクリファイスはニギミタマもアヴァロンも適正いてクリアできてるから正直いらんがティルナノーグ適正いないからミライかアルカ20連くらいやって出ればラッキーて感じかな


301: 2026/09/10(木) 18:32:29.61 ID:/GFII8dX0.net


サクリファイスの減速壁と減速床、これ次の傑で来るでしょ
糸師凛も減速壁減速床あるし


302: 2026/09/10(木) 18:38:09.08 ID:XIliMja+0.net


運営さん、みんなフォギルエ適正を待ってるの分かってます?


304: 2026/09/10(木) 18:46:10.84 ID:35r2FcPl0.net


運営もフォギルエは忘れてそう


309: 2026/09/10(木) 19:04:02.82 ID:v3WQ+GXLa.net


アヴァロン適正の方はさすがに書いてあること弱すぎるから超絶アタッチボムが意味わからんくらい壊れてんのかな
こんな引く意味がない激獣初めてじゃない?


319: 2026/09/10(木) 20:44:42.71 ID:HJpjapUw0.net


アタッチボムクソゴミで草
ハイアタの下位互換のゴミ友情付けられて可哀想
3期に適正貰えなかったらこんなもん死産確定やぞ


306: 2026/09/10(木) 18:57:31.40 ID:Y6jN/zsz0.net


サクリファイス遊戯王のイメージが強すぎてもっと毒毒しいもんを想像してたわ


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1788759292/




2026年9月9日水曜日

【モンスト】UI炎上後初のアップデート完了!触ってみたみんなの反応

モンスト新公式ロゴ


100: 2026/09/09(水) 04:58:51.18 ID:VKS4U0UR0.net


マルチのワンタップ減った~


104: 2026/09/09(水) 05:20:04.60 ID:9cdWEpU50.net


シール関連の全てをこの先一切表示させない機能欲しい


105: 2026/09/09(水) 05:20:58.39 ID:6nbZYCs90.net


ミッションの中にシールのタブを作った方が分かりやすかったんじゃないか


108: 2026/09/09(水) 05:57:40.82 ID:w9a8pbn3a.net


>>105
ほんこれ
ミクシーの開発マジでセンスないな


106: 2026/09/09(水) 05:21:25.98 ID:ebhFK9aw0.net


シール通知のそうじゃない感


107: 2026/09/09(水) 05:23:29.36 ID:1B8LfjTe0.net


ランクの周りの経験値メーターが修正された
灰色の輪と微妙に重なっていたのはオシャレデザインではなくて不具合だったのかよ…


110: 2026/09/09(水) 06:02:29.68 ID:pEcWrjep0.net


だからもうゴミシール全部を無くせと


111: 2026/09/09(水) 06:17:01.66 ID:xtm0eDh10.net


UIに関しちゃユーザーの意見丸々取り入れた方が絶対いい物出来るわ、一度そういう場を設けたらいいのに


117: 2026/09/09(水) 07:47:18.09 ID:2ElhNP/40.net


>>111
そんなことしたらユーザーが満足するじゃん


113: 2026/09/09(水) 06:38:25.58 ID:L8lN+1Ee0.net


やべぇ、マルチ画面に1タップで入れるようになってるの神アプデすぎるわ
これだからmixiって長く愛され続けてるんだろうな


114: 2026/09/09(水) 06:44:20.08 ID:D5BhwHF90.net


DV彼氏みたいなアプデだな


115: 2026/09/09(水) 07:03:40.01 ID:EB8mUumbM.net


次はカレンダーを復活させてまた神アプデか笑

ゾディアックの時もだけど廃課金でガチャ回しまくって情緒不安定になってる方々には効くのかもな


116: 2026/09/09(水) 07:34:39.47 ID:cZllWptU0.net


ui微妙て言われてる後のアンケート位答えようかと思ったらカーミラとツクモに関して長々とタップさせられたから途中でやめたけどアンケートでuiのこととか聞けばいいのに


119: 2026/09/09(水) 08:11:25.69 ID:HG484vFb0.net


ミッション内に無理矢理ステップアップ入れるくらいならシールタブ作ってくれよ…
オーブ受け取らずに残してるとシール一括回収できないんだが


120: 2026/09/09(水) 08:38:21.64 ID:QsgFkDLQ0.net


分かりきってたことだけど次はミッションがいちいち光るのうぜーな


121: 2026/09/09(水) 08:46:47.16 ID:HG484vFb0.net


シール通知自体はオプションでOFFにできる


122: 2026/09/09(水) 08:47:45.69 ID:7rtFTbCk0.net


オプションでシールの通知きれる設定あるけどどういう挙動かわからん


123: 2026/09/09(水) 09:16:49.30 ID:A+ppuDyC0.net


ツールの通知切れるの?
神じゃん


124: 2026/09/09(水) 09:32:19.65 ID:PUtV2KWcd.net


シールさらにウザくなってて草
ミッション貯玉してる人お怒りだろ


129: 2026/09/09(水) 10:07:01.38 ID:RnVfRDLp0.net


ミッションの!は気にならないからシールは一生そこに居とけ、二度と出てくんな


133: 2026/09/09(水) 10:39:34.46 ID:jyZmOG+40.net


今度はミッション欄見づらくなったな
運営はプレイしてないんじゃない


143: 2026/09/09(水) 12:33:37.42 ID:3rFZjrJ50.net


どうしてもシールの存在をチラつかせたい運営が発達すぎて草
これある意味おまえらへの嫌がらせだからな
絶対になくさねーよ!ってプギャーしてるわ


145: 2026/09/09(水) 12:39:07.04 ID:8eQ4ay7b0.net


>>143
ミクソ内で権力持ってる奴が考えた案なんだろうな


144: 2026/09/09(水) 12:37:16.96 ID:OKLoqgLF0.net


ラキモンの代わりにスケジュールを置いてくれ


146: 2026/09/09(水) 12:42:51.88 ID:xoT997Nz0.net


まあマルチをすぐに元に戻したのは運営評価するわ
シールはどうしてもおしていきたいんだろうから仕方ないんやろ、まあ我慢できるレベルやからいいんだがスケジュールを復活させてくれ地味に見るんよなあれ


150: 2026/09/09(水) 13:14:03.94 ID:3rFZjrJ50.net


>>146
いや、結局チカチカをお引越ししただけだからなアレw
マルチに関しては同意

んー、てか色々といらないこと金かけてやったんだなー


147: 2026/09/09(水) 12:50:11.13 ID:7rtFTbCk0.net


4時なのか12時なのか載ってるから便利だったよな


148: 2026/09/09(水) 12:57:31.08 ID:Do21m12D0.net


スケジュールはイベクエから見れるじゃん


149: 2026/09/09(水) 13:11:58.31 ID:+kV7DjSP0.net


オン・オフ機能あるとはいえシール置き場に迷走してるな


153: 2026/09/09(水) 13:24:39.30 ID:cdiyvRc90.net


シールとかマジでいらねえよ
ゲームプレイに関係ない要素なんかいらねえんだ


154: 2026/09/09(水) 13:34:08.29 ID:8eQ4ay7b0.net


>>153
自分は一切触れてないけど
野良マルチやるとだいたいのやつがペタペタ貼ってるな


156: 2026/09/09(水) 14:02:16.43 ID:cdiyvRc90.net


>>154
シール張ったら張った分だけ読み込むから重くなるから俺も使ってない
眺めてキャッキャウフフするより張らずにRAM食いつぶす処理の排除する方が絶対快適だと思う


158: 2026/09/09(水) 14:16:06.58 ID:D1QUh5cx0.net


またモッサリ感強くなったな、終わったよモンスト

もう誰も触らなくなるよ


161: 2026/09/09(水) 14:42:17.72 ID:oIDJASI60.net


貼ってない人と野良マルチマッチングしたことない
ほぼ100% シールが大好評だと運営が思ってもいたしかたない


162: 2026/09/09(水) 14:53:02.94 ID:+kV7DjSP0.net


スクユニは廃止されたけど、シールは一定数の人気あるからなあ


164: 2026/09/09(水) 15:11:24.16 ID:DUKtCN0f0.net


スクユニも報酬のフレームだけはよかった
あと引退してた時の闘技場?のアプリアイコンがめちゃくちゃほしいから復活してくれ


165: 2026/09/09(水) 15:21:25.89 ID:4M3BhcP20.net


俺は貼ってない人ともかなり遭遇してるけどな
主語デカはやめるほうがいいと思う


167: 2026/09/09(水) 15:52:56.54 ID:pFGWaoyW0.net


シールは実装時にペタペタ貼ってその後一切触ってない
だから無くなっても全く問題ない
こういう人多いと思う


168: 2026/09/09(水) 15:53:57.94 ID:oIDJASI60.net


昨今、爽快感があって面白かったのはレムリアのフルアイテムでの一筆書きでドアにガシャーン
あれはまたやりたいくらい


169: 2026/09/09(水) 15:55:25.89 ID:oIDJASI60.net


シールなんて1回も貼ったことないわ
ただ運営に好評だと思われても仕方ないほど貼られてる気はする


170: 2026/09/09(水) 15:59:00.01 ID:8ast5RkM0.net


なんかミッションでシールガチャ1回やった事しか接点無いな


171: 2026/09/09(水) 16:00:19.34 ID:4E7A97qc0.net


シール貼ってるのそんなにおる?
全く出会わんけど


172: 2026/09/09(水) 16:11:02.20 ID:+kV7DjSP0.net


シールがミッションに移ったせいでミッションがゴチャゴチャになるのストレスやばいわ
進行中のシールミッションも目障りだし


173: 2026/09/09(水) 16:14:45.17 ID:GDA/MfjT0.net


ミッションにクソシール移動したからタブ移動が激重なんだよゴミクソ
iPhoneでももっさりするとか終わってんだろアホボケカス


174: 2026/09/09(水) 16:21:22.59 ID:7rtFTbCk0.net


Androidだと高スペックでも全体的に重いけどiPhone8ですら軽いよサクサク動く最適化が終わっとる技術力不足だ


180: 2026/09/09(水) 17:37:01.76 ID:B9bfEdgT0.net


>>174
ゲームの処理において、AndroidがiPhoneよりも重くなりやすいのは、ハードウェアとOSの最適化度合いや実行環境の違いが主な理由です

主な理由
最適化のしやすさ:iPhoneはAppleがハードウェアとOS(iOS)を一体で開発しているため、ゲームアプリ側も少数の機種に合わせた最適化がしやすい

機種の多様性:Androidは多様なメーカーが様々な画面解像度や部品で製造しているため、個別のゲームが完璧に最適化しづらい

実行環境(仮想マシン):AndroidアプリはJava/Kotlinベース(ARTという仮想環境)で動作することが多く、iPhone(ネイティブ動作)に比べてオーバーヘッド(追加の処理負担)がかかりやすい

バックグラウンド処理:Androidは裏で動く通知や同期などのプロセスが多く、メモリやCPUを圧迫しやすい


184: 2026/09/09(水) 17:50:06.17 ID:slTMNULg0.net


>>174
重くはないけどな君の主観で言われても参考にもならん


175: 2026/09/09(水) 16:21:58.87 ID:czJImPzB0.net


ゴミシールを無制限入手させるループミッションとそれを一々知らせることだけでも止めてくれ
本当に鬱陶しい


176: 2026/09/09(水) 16:43:33.08 ID:WMkdLU9M0.net


運営は何が問題の根本なのか分かってないねコレ
シールの!マークの場所が悪いんじゃなくて、シールの項目自体をほかのコンテンツと混ぜるんじゃねぇよって話なんだよな


178: 2026/09/09(水) 17:12:48.41 ID:jyZmOG+40.net


シールはたまに面白い貼り方の人いてなるほど~ってなってる


193: 2026/09/09(水) 18:33:24.51 ID:1Ay4m6WBr.net


5年前くらいの当時ですらポンコツ泥なんて画面遷移1タップ毎に5秒くらいの待ち発生するで
CMでアプリ外になんて飛ばされたらもう即オラゴンピースや😜✌


196: 2026/09/09(水) 19:15:10.52 ID:D/V8e0Es0.net


CMミッションにもピカピカつけてよ忘れちゃうじゃん


197: 2026/09/09(水) 19:20:13.07 ID:hXPe0edD0.net


ログインボーナスのオーブ貯めてるからそこにシールおかないで
一括受け取りできないし一個一個ゲットするのほんと邪魔


203: 2026/09/09(水) 19:28:22.46 ID:ktHqsH8s0.net


CMでBOX拡張、ミッションに移動してくれたのは良かったけどショップに残ってるの意味わからん


210: 2026/09/09(水) 20:33:26.29 ID:yVbalhe50.net


アプデ来てカレンダー復活させるかと思ったらまたどうでも良いことに手を出した。


214: 2026/09/09(水) 21:33:56.55 ID:fRVdvNdi0.net


いまさらだけど、ミッション見づらいし
スケジュールがホームから飛べないのは
不便だね
本当にプレイをしてる(やり込んでる)人たちが考えてんのか疑問だ


215: 2026/09/09(水) 21:37:16.69 ID:JQ0bT5lh0.net


現開発陣は初期からのメンバーだからご安心くださいキリッ
byミクソキム社長
らしいよ
逆に不安なるわw


204: 2026/09/09(水) 19:34:54.04 ID:+kV7DjSP0.net


母親に勝手に部屋を片付けられたのと同じイライラ感あるな


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1788759292/

2026年9月8日火曜日

【モンスト】Androidでサブ垢作ったらめっちゃモッサリ挙動で話題に

モンスト新公式ロゴ


2026年9月7日月曜日

【モンスト】苦行好きが使い途に乏しいキャラを集める黎絶とかいうコンテンツ

モンスト新公式ロゴ


914: 2026/09/06(日) 19:44:58.24 ID:8sSpCJWD0.net


今月もう新しい黎絶来るんだろ?
フォギルエ全く手が付いてないが


915: 2026/09/06(日) 19:47:32.67 ID:8sSpCJWD0.net


というか黎絶の適正追加ペース遅すぎて最近黎絶やる回数激減してしまったな
最後にやったのいつだか分からなくなるくらい


922: 2026/09/06(日) 20:41:53.01 ID:Pl6ILryU0.net


黎絶を何とかして欲しいわ
アレで課金誘導出来ないから星墓一本で背負う羽目になって一年も経たずに更新とか訳わからない事になる


924: 2026/09/06(日) 21:08:45.61 ID:KebBbMGb0.net


もういっその事超ブッ壊れキャラをボスにするしかないかもね
課金してキャラ揃えてクリアしても使い道無いキャラよこされてもね
本末転倒なんよな
現状クリアの為に課金だけど金かけてまでストレスマックスならやらんわってユーザー減ってるんだし
まあドMの所業よな


925: 2026/09/06(日) 21:10:42.52 ID:NZv2mjki0.net


轟絶ならまだモン日にやるかってやる気になるんだけどな使わない性能でも
連勝システムがクソすぎるて


926: 2026/09/06(日) 21:24:51.73 ID:Pl6ILryU0.net


黎絶キャラてガチャキャラのモチーフがあるらしいから
運極にすると2つが融合した見た目が使えるとかさ
例えば禍々しいマサムネとかファンなら作りたくなるじゃん
そういうのを望むわ


927: 2026/09/06(日) 21:30:15.73 ID:v/A/Bajb0.net


確かに。元のガチャキャラおると言われてもどこが?って感じだしな


829: 2026/09/05(土) 23:08:29.14 ID:hhqcVua/0.net


轟絶運枠が強かった頃はミラクル解禁を待って運極にしていたのでミラクルの数もそれなりに気にしてたなぁ
久々に在庫数を見てみたら各垢320-380だったけど、最近使うのはトーナメントでクソクエに雑に突っ込んだ時くらいか…


849: 2026/09/06(日) 07:41:08.62 ID:Pl6ILryU0.net


逃げてたロヴァー作ってきたけど地獄だった
こんなん新星墓で出されたら絶対クリア出来んわ
おじいちゃん過ぎてアイテム使って各個撃破でさえたまに外す


850: 2026/09/06(日) 07:58:03.50 ID:SSsDkSoc0.net


あいつはアイテム使えても運極作る気がしない


923: 2026/09/06(日) 20:44:16.10 ID:8sSpCJWD0.net


課金しないとならんコンテンツより
課金したくなるコンテンツを作って欲しい


928: 2026/09/06(日) 21:48:02.70 ID:8sSpCJWD0.net


黎絶はキャラ揃えてもなんの時短にもならんてのがあかん
どんだけキャラ増えようが最低24連勝しないと運極にならんのが


930: 2026/09/06(日) 22:10:27.93 ID:KebBbMGb0.net


フォーサーはアーサー?
ここのおじ達を引き抜きスカウトしろよゴミクソw
てか関係者ここ見てるだろ?
オリジナルキャラを見捨ててコラボに逃げたゴミクソには浮かばない発想だろうが


931: 2026/09/06(日) 22:14:48.28 ID:UnEoSXQn0.net


俺ら有象無象のおっさんが思いつくようなことはとっくに運営も考えてるよ


932: 2026/09/06(日) 22:23:30.75 ID:8sSpCJWD0.net


考えててこれなんだから詰んでる感はある


934: 2026/09/06(日) 22:25:34.46 ID:8sSpCJWD0.net


本家イベを減らしてコラボにコラボを重ねるようになり始めてまあ来るところまで来たなという感じはある
今ではパズ兄貴よりコラボ頻度高いまである


936: 2026/09/06(日) 22:49:18.65 ID:u3ab6bd90.net


レイゼツはクソだけで破界とかの1回きりクリアで済む高難易度は普通におもろいやん


943: 2026/09/06(日) 23:10:21.34 ID:mAQVB50MM.net


星墓は一発クリアで黎絶は連勝方式と対比関係を作る事によって向いてる方を楽しんでもらうて考え方だとしたらミクソも頭良いよね
13年覇権だったけどソシャゲ自体が斜陽期なんだしミクソもスポーツ事業とかに力入れて株価上昇してんだものお利口さんではあるよ
ただモンストに関しては二期星墓ランダムやら連勝方式黎絶やらゾディアックやらUIやらハラスメント気質強めの製作者がいるとしか思えない笑
連続コラボやら彩やらはビジネスだからしゃあない


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1787922856/

人気記事