342: 2018/06/28(木) 20:21:57.41 ID:SH7DMxkb0.net
岡本
「課金しても全然簡単にクリアできないだろって、僕が文句言ったんですけど
一応あっち(開発)も形としては僕の話聞いてくれるんだけど、全然僕の意見が反映されない』
元オワストのお偉いさんのこのインタビューって、まさに核心ついてたなw
開発が勘違いして難易度あげすぎた聖域、禁忌見てるとマジでそう思う
「課金しても全然簡単にクリアできないだろって、僕が文句言ったんですけど
一応あっち(開発)も形としては僕の話聞いてくれるんだけど、全然僕の意見が反映されない』
元オワストのお偉いさんのこのインタビューって、まさに核心ついてたなw
開発が勘違いして難易度あげすぎた聖域、禁忌見てるとマジでそう思う
347: 2018/06/28(木) 20:24:03.16 ID:031laV0+0.net
>>342
おっ461本いいこと言うな
おっ461本いいこと言うな
348: 2018/06/28(木) 20:24:12.07 ID:UD4ze5740.net
>>342
ミクソの社員どもはゲーム屋じゃないから根本的な部分が分かってないんだよな…
あいつらにはまともなゲームは作れない
ミクソの社員どもはゲーム屋じゃないから根本的な部分が分かってないんだよな…
あいつらにはまともなゲームは作れない
373: 2018/06/28(木) 20:31:20.30 ID:4xUgAtYfa.net
>>342
課金しても気持ち良くなれないもんな今のモンスト
紋章力のせいでキャラ揃えても意味無いしねモンスト
よくよく考えればみんな課金しなくなるの当たり前だったな
課金しても気持ち良くなれないもんな今のモンスト
紋章力のせいでキャラ揃えても意味無いしねモンスト
よくよく考えればみんな課金しなくなるの当たり前だったな
464: 2018/06/28(木) 20:49:32.84 ID:W+W96mr7d.net
>>342
聖域は完全に失敗だと思うな…なんだよスレイヤーって
あと紋章も新規殺しすぎやろ
聖域は完全に失敗だと思うな…なんだよスレイヤーって
あと紋章も新規殺しすぎやろ
346: 2018/06/28(木) 20:24:01.72 ID:6hVyB6yB0.net
最後にきた飴って何だろう?鞭なら多々思いつく
351: 2018/06/28(木) 20:25:28.61 ID:I0GgCTgip.net
>>346
ミクシ的には今までと比較して周回楽ちんな夢玉が飴なんだろ
ミクシ的には今までと比較して周回楽ちんな夢玉が飴なんだろ
357: 2018/06/28(木) 20:27:36.77 ID:ghPqXLGF0.net
>>351
新限定三種と既存の種付けと運極できてなかったキャラの運極までやったけどノイローゼになりそうだったぞ
新限定三種と既存の種付けと運極できてなかったキャラの運極までやったけどノイローゼになりそうだったぞ
366: 2018/06/28(木) 20:29:50.34 ID:I0GgCTgip.net
>>357
でも結果的に10体くらいの運極とアホほどのラック交換素材溜まったんだから飴でしょう
でも結果的に10体くらいの運極とアホほどのラック交換素材溜まったんだから飴でしょう
379: 2018/06/28(木) 20:32:55.74 ID:ghPqXLGF0.net
>>366
結果的にボックス圧迫して石割って拡張する羽目になったし、獣神玉も結構使ったからね。
さっさと交換すればいいじゃんと思うかもしれんが、轟絶もあるし獣神竜に回したいんよ。
結果的にボックス圧迫して石割って拡張する羽目になったし、獣神玉も結構使ったからね。
さっさと交換すればいいじゃんと思うかもしれんが、轟絶もあるし獣神竜に回したいんよ。
375: 2018/06/28(木) 20:31:26.85 ID:6hVyB6yB0.net
>>351
鞭の痛みと全く釣り合ってなくて笑うわ
鞭の痛みと全く釣り合ってなくて笑うわ
361: 2018/06/28(木) 20:28:17.58 ID:ed0QJU3L0.net
結局は紋章のせいで寿命を縮めたってだけのこと
今の状況は紋章の失敗の尻拭いだよ
今の状況は紋章の失敗の尻拭いだよ
364: 2018/06/28(木) 20:29:37.55 ID:SH7DMxkb0.net
モンストって、周回が一番苦痛だと思うんだけど
どれだけ課金して簡単にしても周回の回数減らないんだから、このゲームのストレスの根本部分の解決になってないんだよなー。
どのクエストも長過ぎるし、手軽に遊べるなんてアプリじゃなくなっちゃったから
課金する気も失せるよな。
課金しても楽にならないんだからw
どれだけ課金して簡単にしても周回の回数減らないんだから、このゲームのストレスの根本部分の解決になってないんだよなー。
どのクエストも長過ぎるし、手軽に遊べるなんてアプリじゃなくなっちゃったから
課金する気も失せるよな。
課金しても楽にならないんだからw
371: 2018/06/28(木) 20:30:49.88 ID:r3CDf1S40.net
クリア出来ないクエはやらなきゃいいんだよって最近思うようになって課金全くしなくなった
374: 2018/06/28(木) 20:31:23.86 ID:KT+diW7wa.net
・金はかけないけど時間をかけてドヤる
・時間はかけないけど金をかけてドヤる
がスマホゲーのあり方なのにモンストは
・金も時間もかけたのにドヤれない
って人が結構いそうなのが問題じゃねーの?
PSガーやりごたえガーってやってたら気持ちよくなれるユーザーがどんどん減っていった
・時間はかけないけど金をかけてドヤる
がスマホゲーのあり方なのにモンストは
・金も時間もかけたのにドヤれない
って人が結構いそうなのが問題じゃねーの?
PSガーやりごたえガーってやってたら気持ちよくなれるユーザーがどんどん減っていった
381: 2018/06/28(木) 20:34:04.57 ID:T4ziCzk8a.net
禁忌は塔の補強コンテンツとして難易度緩めのオーブ配布用と予想してたんだ、新し目のキャラが活躍するクエストにして、そうでもしないとオワコン歯止め効かないでしょ
388: 2018/06/28(木) 20:35:51.41 ID:DakPknmYa.net
>>381
この次は緩めで報酬が豪華なコンテンツも用意しないとダメかもしれんね
この次は緩めで報酬が豪華なコンテンツも用意しないとダメかもしれんね
382: 2018/06/28(木) 20:34:26.89 ID:6aZ3FCc40.net
おまえらが簡単簡単言い過ぎたせいじゃねえの
393: 2018/06/28(木) 20:36:58.51 ID:7TspMVwe0.net
>>382
簡単がーは完全に紋章のせいだわ
そら紋章前提みたいな周回ゲーになりますわ
簡単がーは完全に紋章のせいだわ
そら紋章前提みたいな周回ゲーになりますわ
383: 2018/06/28(木) 20:35:03.45 ID:+qJBA8yd0.net
運営が思うほど高難度クリア&周回して喜んでるユーザーって少ないだろ
392: 2018/06/28(木) 20:36:32.63 ID:PeZEeTU/0.net
世間とお前らの乖離は思ってる以上にあるということを自覚した方がいい
404: 2018/06/28(木) 20:39:17.80 ID:+qJBA8yd0.net
皆が待望していた別の育成要素が紋章スキルってのがお笑い種だよな
421: 2018/06/28(木) 20:42:34.98 ID:4xUgAtYfa.net
>>404
1.25倍が当たり前の難易度で来てるからな
新規や時間無い人は挑戦権すら無いしな
紋章力のせいでガチャ引いても意味あんま無くなったのは最悪だと思う
1.25倍が当たり前の難易度で来てるからな
新規や時間無い人は挑戦権すら無いしな
紋章力のせいでガチャ引いても意味あんま無くなったのは最悪だと思う
441: 2018/06/28(木) 20:45:32.22 ID:+qJBA8yd0.net
>>421
究極クエですらボスや雑魚のHPが段々上がってるのもふざけてると思う
新しめのガチャキャラや獣神化の火力に合わせたらいいってもんじゃないわ
究極クエですらボスや雑魚のHPが段々上がってるのもふざけてると思う
新しめのガチャキャラや獣神化の火力に合わせたらいいってもんじゃないわ
413: 2018/06/28(木) 20:41:10.17 ID:lPbYe0/90.net
そろそろミクソはモンストの次のゲーム作らんと
419: 2018/06/28(木) 20:42:25.89 ID:+qJBA8yd0.net
>>413
ファイトリーグってゲームがあるらしいよ
ファイトリーグってゲームがあるらしいよ
432: 2018/06/28(木) 20:43:43.15 ID:lPbYe0/90.net
>>419
死産でしたね…
死産でしたね…
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1530175320/
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