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2019年1月24日木曜日

【モンスト】あのコンテンツのせいでオーブ貯めてガチャ引くだけのゲームになったわ【悪手】

神獣の聖域


170: 2019/01/23(水) 09:17:52.43 ID:57b/3qUV0.net

しかし改めて神獣の聖域って悪手だったんじゃないかと思うわ
実装当時までは自分もなんとか高難易度クエについていこうって気持ちはあったけど
あれでそういう気持ち消えたわ
だから禁忌にもあれと同じイメージあるから一切手つけてない
ゴウゼツもやってない爆絶もカタストロフィ以降やってない
もうオーブ貯めてガチャ引くだけのゲームになったわ
神獣作ったやつはクビにするべき


176: 2019/01/23(水) 09:20:59.28 ID:DUR1JyOCM.net

>>170
全く同じだわwww


195: 2019/01/23(水) 09:46:14.23 ID:xUH9E2QYd.net

>>170
ワイヤードの1に軽い気持ちではいったら、とんでもない難易度だった。
当時今まで爆絶、超絶をなんとか全てクリアしてきたんだが、聖域でやる気がなくなった。




204: 2019/01/23(水) 09:53:15.76 ID:DUR1JyOCM.net

>>195
飲み会の時お互いのデッキ見てたら勝手にクエスト入ってたけど、さすがにワイヤードはノーコンでクリア出来たわ


198: 2019/01/23(水) 09:49:19.52 ID:gQosW0XN0.net

>>170
禁忌と聖域は全くの別物だわ
お前が下手クソだからただ逃げただけだろ


206: 2019/01/23(水) 09:55:39.80 ID:8y6u4JZv0.net

聖域と禁忌は全くの別物なのは間違いないけど
>>170が聖域で解脱できたって話なだけ


218: 2019/01/23(水) 10:29:18.67 ID:gapYZ9JE0.net

>>170
聖域はキャラデザも酷かった
そして無駄に獣神玉を大量消費させられ、聖域でしか使えないとかね




307: 2019/01/23(水) 12:01:57.25 ID:hivVwF+ca.net

>>170
アリアハン出たらいきなりバラモスがいるような難易度だからなw
難易度に高くするならせめて報酬をオーブ50等、泥キャラを誰しもが欲しがるようなものにすれば良かった


367: 2019/01/23(水) 12:46:52.30 ID:lSROqh8Bd.net

>>170
何がクソって報酬がクソ
禁忌はまだましかもしれんがそれでもクソ
覇者があの難易度で連覇含めて100個もらえるんだからそりゃやる気失せるわ


413: 2019/01/23(水) 13:27:51.84 ID:0k+2DsASa.net

>>170
自分が付いていけなくて悔しい負け惜しみじゃないか。


466: 2019/01/23(水) 14:13:17.68 ID:M3NfrPtvd.net

>>170
唯一クリアしないで投げ出したのかガラゴーラ3
いまなら特攻キャラいるんだろうか?


202: 2019/01/23(水) 09:52:35.37 ID:q5smGopR0.net

聖域はスレイヤーが究極並の泥率でフレ機能が改善されたらやる




203: 2019/01/23(水) 09:53:00.64 ID:2uWwhxf5M.net

禁忌は報酬が良いからやる気になる
サブ垢で集めたオーブを毎月禁忌ガチャに全投入すればやり易くなる


205: 2019/01/23(水) 09:54:46.89 ID:zeoA1Q8i0.net

禁忌中盤層で神獣ボス出してたら面白いことになってたんだろうなとは思う


208: 2019/01/23(水) 10:06:46.05 ID:YUS12w+1a.net

聖域追加まだぁ~?
亀からどんだけ経ってんだよw


225: 2019/01/23(水) 10:48:29.26 ID:GEzwYOP50.net

なんでこんな急にオワストになったのか冷静に分析してくれ


232: 2019/01/23(水) 10:54:41.67 ID:52ipOVLJd.net

>>225
紋章ストライク
限定ストライク
高難度の適正激絞り
ソロモン不発


248: 2019/01/23(水) 11:14:24.54 ID:kqZtRN2Fd.net

>>225
クソみたいな難易度クエ連発+露骨な後出適正キャラ販売
これずっとやられてみ?飽きられない方が無理ってもんよ




484: 2019/01/23(水) 14:21:59.99 ID:yt5o5HMAd.net

>>225
神殿にゴ実追加


293: 2019/01/23(水) 11:50:19.50 ID:nzP0Argsa.net

パズドラは曲芸師でゲームして終わったからな
もうあれゲームじゃなくてガチの懲役だし


295: 2019/01/23(水) 11:51:38.20 ID:DJ6Q/4fIa.net

高難度をクリアするのは全然面白いからこれでいいよ
周回要素より難しいクエに挑戦する機会が増えてほしい


306: 2019/01/23(水) 11:59:38.60 ID:76OqiQK4a.net

覇者、玉楼、神獣、禁忌みたいな高難易度クエストをひとつずつクリアしていくコンテンツは好き

同じクエストを何度も周回させられるコンテンツは嫌い


201: 2019/01/23(水) 09:52:30.74 ID:kJPclJ4J0.net

神獣の聖域自体は悪くないと思うけど舵取りが致命的に下手くそ過ぎただけ
スレイヤーとかいう専用キラーも見切り発車感が半端ないし


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1548165123/






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