ページ

2019年5月23日木曜日

【徹底議論】モンストさん、逆に何を改善すればハジストになるのか?

モンスト新公式ロゴ


455: 2019/05/23(木) 01:53:51.94 ID:ajetAZKM0.net


逆に何を改善すればハジストになるのか?やっぱり神殿か?


460: 2019/05/23(木) 02:01:31.83 ID:2Z/CN7Ek0.net


>>455
リアフレと遊んでた頃って廃に近い奴からライトまで20人くらいの集団にいたけど
垣根もなく時間にも縛られずに遊べたから殿マルチが一番盛んではあったな
まあ人がいなくなってからテコ入れしたって無駄だと思うが


465: 2019/05/23(木) 02:07:20.40 ID:5p9ucIA0x.net


>>455
直近は超獣にマナルシクラスの低難度向け汎用性友情馬鹿を追加
長期的にはキャラのデフレをやめ緩やかなインフレに戻す
属性限定を遅くても半年に1キャラ位追加属性限定狙いやすい高額ガチャもいい
対戦ランキング追加
ただしこれらも全て現状の適性激狭特効嫌がらせう●こクエストじゃ駄目
属性限定なきゃクリア困難なクエストとかもっての他
初心者〜中級者用のクエストをもっと厚くする
くれぐれも嫌がらせクエスト連発してガチャ売れるとか間違った発想にならない様にする




484: 2019/05/23(木) 02:34:29.55 ID:Bs57jfHI0.net


>>455
マルチ掲示板の整備 ←いちばん金掛けるとこ
超絶を今の倍は作って全部爆轟、禁忌聖域の適正にする(調整の範囲は台湾超絶くらいが望ましい)
新ガチャの抜本的なテコ入れ(新ガチャキャラ入れてクリアで期間内降臨の泥上昇など)
カムバックキャンペーン
ご新規さん応援キャンペーン
モンパスの見直し
ガチャのテコ入れ
販売(ラック1モンスター、アイテム、他)
神殿


457: 2019/05/23(木) 01:56:03.60 ID:Kt+hQ5zx0.net


まずは複合実の効果を500ずつ上げる所からだ


462: 2019/05/23(木) 02:05:26.25 ID:LmE83Kx3d.net


神殿テコ入れしたくらいでハジまれるほどモンストの状況は良くないけど
オワストの一因であることは間違いないよな
まじでこんな時代遅れのクソコンテンツいつまで放置する気なのか


466: 2019/05/23(木) 02:08:39.64 ID:YBO3oljhM.net


実の厳選という賽の河原を無くしてくれたらなぁ
マルチもゲストで寄生しにくいしダルいっしゅ!


467: 2019/05/23(木) 02:08:48.20 ID:AlN15IbO0.net


勝つ喜びって大事よなーとは最近の台湾超絶やクシミタマの空気で感じるな




468: 2019/05/23(木) 02:09:15.55 ID:2Z/CN7Ek0.net


超爆轟聖獣にラックスキルくれよ割と言われてたけどオワコンに向かいだしてからは諦めたのか誰も言わなくなったな
これもあって大半はガチャ限未満どころか激究極未満よな


469: 2019/05/23(木) 02:10:45.77 ID:Qc/3dwaV0.net


タケ零、ナギ零実装時と同じノリなのよな
爆絶は仕方ないしても超絶すら一回勝てればそれでもういいや…てなる難易度ばっかな感じが轟絶、爆絶で起こってた


470: 2019/05/23(木) 02:11:08.62 ID:B2hJ2j/Sd.net


紋章つけたら実の厳選終了ラインならどれだけ良かったか


471: 2019/05/23(木) 02:11:44.98 ID:LmE83Kx3d.net


轟絶とかレキオウはさすがにそれなりのモノ持ってるけど
激究極より弱い超爆がゴロゴロいるバランスはなんかおかしいよな


472: 2019/05/23(木) 02:14:02.70 ID:AlN15IbO0.net


ステータスの差はあれど黄泉がラックスキルなしであんこがクリ持ち、ノーコストで証ってのはなんだかなーとは思うな


474: 2019/05/23(木) 02:14:26.94 ID:Mm7pBC9la.net


スパン短いし獲得オーブも倍以上差があるし激究極が好待遇すぎる




473: 2019/05/23(木) 02:14:26.14 ID:tzSNpLSG0.net


嫌がらせ→特攻ガチャで楽勝
これならまだ売上のための行動だからある程度納得もするが
嫌がらせ→特攻ガチャ引くだけでは楽には勝てないから引く気になれない
こうなっちゃってるのが本当に本末転倒というか、なんのために嫌がらせしてんだよって感じ


475: 2019/05/23(木) 02:14:47.76 ID:ajetAZKM0.net


もう全キャラに紋章付けれる環境にしてくれ 各属性一体ずつとかやっとられん


476: 2019/05/23(木) 02:16:06.84 ID:EJ3Tif0g0.net


一日1000しか稼げないポイントを付け替えるだけで5000消費するキチガイじみた設定がおかしい
紋章チェンジャーってなんだよっていう人間も多い 付け替えは1000でも高いくらい


479: 2019/05/23(木) 02:25:33.61 ID:pmMOGbDB0.net


なんていうか昔のクシナダ並の高待遇しろとまでは言わないから、
今でいうコラボ超究極並のガチャ限未満通常降臨枠以上みたいな。

運極にすれば超アンチ系付与で実用使いでは文句なし程度の待遇を与えてくれれば
自分みたいな初心者でも健気に少しずつでも周回して集めようって人いると思うんだけどなあ。
2~3ヶ月くらいのペースでやるらしい上方修正アプデとかで神獣とかに付けてやってほしい。

周回させてやっと出来た高難易度運枠の使用回数が0回とかで
手軽に出来た激究極が使用回数3桁みたいな人多そうで何が何だか。


480: 2019/05/23(木) 02:26:24.51 ID:z5qWNMjA0.net


何作ってもほぼ雑魚狩りハム直行だから運極レキオウは性能&使用感とても良き
最新クエついてこれないヤツはシュリンと轟ポとレキオウだけ集めときゃいい


482: 2019/05/23(木) 02:28:56.60 ID:NTxcX0MI0.net


ラックスキルはいい落としどころだと思うんだが
何故か超以上にはつけない


483: 2019/05/23(木) 02:30:36.31 ID:B2hJ2j/Sd.net


不動産とかいきなり強くなったし
使えねえトロフィー超爆轟の上方修正でつけてくるんじゃね?




485: 2019/05/23(木) 02:38:18.86 ID:2Z/CN7Ek0.net


ラキモンとか追加した上でわざわざ所持薄い雑魚運極指定したり
いまだにユーザーの維持=拘束時間を増す事って勘違いしてるからもう一生上向かないよ
同じ思想に基づいた厳選地獄もゴミスケジュールも改善されないって事でもあるしな


487: 2019/05/23(木) 02:54:13.75 ID:YBO3oljhM.net


長時間やらされるのはもう無理だわ
付き合いきれまてん!


488: 2019/05/23(木) 02:57:52.66 ID:HLDBw0hH0.net


モンストの反射ゲーって、
やらせようとしてることがシビアの度を超えてしまっていて運要素過多、もはやゲームとして破綻してるよな


490: 2019/05/23(木) 02:59:54.87 ID:5bOYxmKx0.net


対象ラキモンの24時間はいいけど
みんなが一番やってほしいのは泥率2倍のやつだろ
スタ減・メダル5倍って・・・


491: 2019/05/23(木) 03:01:05.64 ID:/l3zE4av0.net


ご新規さんにも周回になれてもらわんとな


503: 2019/05/23(木) 06:23:06.64 ID:wUSvbPXAM.net


運枠入れようが箱使おうがそこで一つも落ちない事があるのが最高にクソ
サブと運2箱で回ってほとんど2泥3泥だしやってられんわ
神殿は無料分回ってもゴ実金一つか二つ出ればいい位だし今は何となく続けてるけどもうダメだろこのクソゲーは


520: 2019/05/23(木) 07:30:42.87 ID:L+6ItSGB0.net


紋章4~5体につけられるようにしなきゃこのまま衰退するぞ
モンスト上手い4人()が超適正キャラに紋章ガンガンつけまくって
アドブタ初撃破4時間かかったんだろ?w


528: 2019/05/23(木) 07:43:50.01 ID:Hcq2/adN0.net


>>520
対属性効果だけパーティー全体に及ぶようにしてほしいな
他のニードル無効とかはそのままでも構わんけど




521: 2019/05/23(木) 07:33:12.65 ID:OiyDiju7a.net


ってか轟絶ってM4を初見は公開処刑する事を前提にした難度に思えてきた


522: 2019/05/23(木) 07:33:40.67 ID:SE9uW+Hk0.net


ここに来て特攻ガチャ商法は悪手なのは素人でもわかる
わかってるよな?


526: 2019/05/23(木) 07:40:12.28 ID:LKlsR9+R0.net


>>522
でも運営は頭4周年だよ?


530: 2019/05/23(木) 07:50:30.45 ID:ZoydgCvC0.net


クリアキャラを集計してるんだから適正幅をやや広めにして採用オッズの低い編成
でクリアしたほうが旨味があるみたいな仕組みにすると死蔵キャラも生きるかも
クリアするだけなら最適枠、腕に自信があって稼ぐなら妥協枠が良い感じという具合


534: 2019/05/23(木) 07:59:26.55 ID:WKrTgjq90.net


9割減見込みで、とりまコストカットで身内コラボか


574: 2019/05/23(木) 09:05:07.47 ID:57GhWLTV0.net


モンストの日は初回の
ラキモン所持率高い3種
連休中
超爆祭開催中
って合わせ技で神イベに見えただけだな
その後のたいした降臨もなければそもそも平日だって時にこられても・・・


583: 2019/05/23(木) 09:13:03.70 ID:ku/AHbBB0.net


>>574
それな
頑なに書庫二倍とも合わせんからクソ泥だし
そんなんで周回する気が起きるわけない


463: 2019/05/23(木) 02:05:56.60 ID:44dh+FjCF.net


轟絶は素人がただ難易度無駄に上げただけのストレステストだからバランス取れる人間いないとダメだな
照内がやってんのか知らないけどやっぱりゲームわかってるやつにやらせないと


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1558522443/





0 件のコメント:

コメントを投稿

Comments will be published after confirmation by the administrator.