ゲージではなく素アビリティの「アンチ魔法陣」「魔法陣ブースト」で対処可能!
ひよこビームと素アビ魔方陣キャラの結果 pic.twitter.com/Q7pJbDJ1Ee
— そーる (@novefs_soul) 2019年3月28日
レキオウ2のひよこ化攻撃について
既出かもしれないけど検証してきました
いずれも元々の状態の場合で1回だけ受けた時の状態変化
ゲージ:アンチ魔法陣→ひよこ
素アビ:アンチ魔法陣→そのまま
ゲージ:魔法陣ブースト→ひよこ
素アビ:魔法陣ブースト→にわとり
素アビを参照するようです pic.twitter.com/QdJFhvICyv
既出かもしれないけど検証してきました
いずれも元々の状態の場合で1回だけ受けた時の状態変化
ゲージ:アンチ魔法陣→ひよこ
素アビ:アンチ魔法陣→そのまま
ゲージ:魔法陣ブースト→ひよこ
素アビ:魔法陣ブースト→にわとり
素アビを参照するようです pic.twitter.com/QdJFhvICyv
これから実装される素アビのアンチ魔法陣、魔法陣ブーストは接待の可能性があるのと、ソロモン神化がゲージ魔法陣なので微々たるものだろうけどソロモン抑止ギミックにもなってる
絶対面白いなぁって思ってて実装してほしいアビセットは素アビ魔法陣ブーストのゲージアンチ魔法陣
ゲージ決めるか決めないかで使い分けできるっていう
ゲージ決めるか決めないかで使い分けできるっていう
あと触れ忘れたけどグリム兄弟は素アビMBだからひよこビームでニワトリになる∧( 'Θ' )∧
強制ひよこビームを、素アビで魔法陣ブーストのキャラが食らうと”強制にわとり”になる。M4の某タイガーさんの性癖に刺さりそう
ひよこビーム、強制ひよこ攻撃について気になったので軽く調べた結果
素アビAM、MBなら強制的にひよこにならず、AMならそのまま、MBならニワトリになることが分かりました∧( 'Θ' )∧
(ヒソカは素アビAM、タナトスは素アビMB) pic.twitter.com/ISZUk33fQA
素アビAM、MBなら強制的にひよこにならず、AMならそのまま、MBならニワトリになることが分かりました∧( 'Θ' )∧
(ヒソカは素アビAM、タナトスは素アビMB) pic.twitter.com/ISZUk33fQA
あのひよこビーム別に魔法陣要素ねえだろなんで素アビなら効かないんだよ
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