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2020年11月18日水曜日

【モンスト】超究極ゼルドリス、最近流行りのクソギミック無しで皆さん楽しそうwwwww

「敬神」のゼルドリス


66: 2020/11/17(火) 22:16:26.87 ID:kwtxgaTM0.net


超コンプ3キリト1でQED
童子切? マーリン? ヴァサゴ? ゴミです。
水属性は頼りになりませんね


289: 2020/11/17(火) 23:00:39.69 ID:Hid1Temi0.net


ギミック減速壁のみだし、属性なんでもいいからいろんなキャラ使えて割と楽しめる


123: 2020/11/17(火) 22:25:29.13 ID:GShU16ZE0.net


おまえらエレメントアタックの隙をついてイキってんちゃうぞ��
水以外使えなくするのも簡単なのに




129: 2020/11/17(火) 22:26:57.53 ID:KeO5+0Cm0.net


>>123
相互蘇生エレメントあったらクソゲーだったな


130: 2020/11/17(火) 22:27:12.66 ID:iCcswLGZ0.net


>>123
エレメントアタックがなければみんなこんなにキャッキャワイワイするのにね
マジで今のモンストの売り上げ一番下げてる要因がエレメントアタックまであるな


124: 2020/11/17(火) 22:26:07.97 ID:4YAPAMjy0.net


周回前提のはこれぐらいでいいやろ
真シリーズみたいなのを30周とかしたいのか…


127: 2020/11/17(火) 22:26:48.98 ID:IO3hQbwya.net


周回用超究極できゃっきゃできるとかまだまだハジストやね


419: 2020/11/17(火) 23:20:09.38 ID:Slg6YI/i0.net


減速壁エレメントエリア


513: 2020/11/17(火) 23:34:52.83 ID:AT0mW9hp0.net


てか最適性候補キャラが等倍属性ばっかてどういうことよ
インフレしすぎて歴代で一番ヌルイ直ドロ超究極かもしれんじゃないか


516: 2020/11/17(火) 23:35:28.67 ID:KZDNRGaDa.net


高難易度が属性効果アップで適正狭くする理由も分かる気がするな


537: 2020/11/17(火) 23:38:28.72 ID:AT0mW9hp0.net


>>516
だからコラボは新規向けにそういうの無くしといたよ!

の途端にコレだよ
まぁロマサガ本命だからさっさと終われて良かったけどw


102: 2020/11/17(火) 22:21:30.45 ID:arTTDgk+0.net


今までの超究極ならフェンリルXは相互蘇生で貫通制限くらいあったよな
即死も即死じゃないしヌルすぎる


134: 2020/11/17(火) 22:27:54.76 ID:RdxoTdad0.net


>>102
新規キラーELばかりだとまた9割減するから


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1605610182/





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