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2025年7月6日日曜日

【モンスト】新コンテンツ「サークルチェイス」、あまりにも不評すぎる…

サークルチェイス


525: 2025/07/06(日) 12:07:50.48 ID:29cbI9wz0.net


サークルチェイスつまらんな


526: 2025/07/06(日) 12:09:57.33 ID:k3AViiam0.net


サークルつまんなすぎる


527: 2025/07/06(日) 12:11:33.87 ID:D5ri179e0.net


なんだよこのクソゲー


528: 2025/07/06(日) 12:12:18.29 ID:29cbI9wz0.net


こんなのより秘海やれよ


529: 2025/07/06(日) 12:15:39.27 ID:uOhc8Lk20.net


1回com戦やって運極キャラ貰っとくだけでいいな
お疲れ~


531: 2025/07/06(日) 12:23:04.52 ID:zwzKE2aN0.net


圧勝してたら切断されて草


533: 2025/07/06(日) 12:31:17.65 ID:gOpOq4CT0.net


もちろん10回は勝利しないといけないが勝敗より周回優先かなぁ
方正天で乱打ssで張り付いて反撃で倒したら相手ショットさせずにステージ抜けられるし


535: 2025/07/06(日) 12:45:01.18 ID:1PGHObXSr.net


雑魚まで普通に硬いのダル
こんくらい友情で消し飛ばさせろ


536: 2025/07/06(日) 12:46:22.55 ID:xCm7JTWc0.net


クソつまんない
こんなもの作ってたからコラボ手抜きしてたん?


537: 2025/07/06(日) 12:53:32.05 ID:AsLRSyuZ0.net


スピードとか減速率とか考えて目標の場所に止まってね!
サンカイ→手番以外のキャラをランダム?にワープさせるよ!
イレカエ→手番とは別のキャラ(目標に1番近いキャラ?)と入れ替わるよ!

このへんコンテンツのコンセプト破壊してるんだが何を考えて入れたん?


538: 2025/07/06(日) 12:55:43.27 ID:s2a4b4pe0.net


チェンジはせめて最初に触れたキャラとかにした方が良かったのではないでしょうか


539: 2025/07/06(日) 12:56:50.75 ID:wAdI7IKP0.net


え、なにこれクソゲーすぎる………


541: 2025/07/06(日) 13:01:38.86 ID:wAdI7IKP0.net


エルで弾きまくるのが正解だな


542: 2025/07/06(日) 13:02:26.83 ID:wAdI7IKP0.net


デザイン的にスクユニ作ったやつと同じだろ
クビにしろや


543: 2025/07/06(日) 13:04:04.11 ID:6M+t5Msd0.net


中心に近いとポイント多いてのじゃないのな


544: 2025/07/06(日) 13:10:11.95 ID:k3AViiam0.net


ポイントゲットだ!からのキャラ入れ替えがむかつく


545: 2025/07/06(日) 13:13:09.48 ID:nQCaxsCH0.net


つまんねー…
第二のスクユニかよ


546: 2025/07/06(日) 13:13:44.62 ID:2t9n61Xk0.net


CPUうますぎ勝てない


547: 2025/07/06(日) 13:14:30.39 ID:nQCaxsCH0.net


これはサブとやるに限るな


549: 2025/07/06(日) 13:18:14.26 ID:AsLRSyuZ0.net


CPUは敵を倒すことを全く考えずに目標地点に寄るのを第一として弾くことが多い
なのでこっちは敵を倒すことを考えながら目標地点に寄せなければならない
止まった位置を変更するスキルがわりと頻繁に出る

……🤔


551: 2025/07/06(日) 13:43:16.21 ID:nGDSNpBW0.net


これ自演でやらないとイライラ半端ないだろうな
pt全く取れないときのストレスやばいだろ


555: 2025/07/06(日) 14:01:36.31 ID:uOUxPQUe0.net


おもんな
タゲストと変わらんのにアッチの方がマシってようこんなつまんねえイベント考えつくな!ゴミクソさんよぉ!


556: 2025/07/06(日) 14:03:36.69 ID:FbbS1xC90.net


スクユニもそうだが最近はほんとズレてんな。モンストで対人戦求めてないんだよな


557: 2025/07/06(日) 14:05:35.96 ID:CI6aB4ss0.net


うまく弾いてサークルに近づけるのはいいとして、ランダムワープみたいなの入れる意味がわからん。なんで毎回つまんねーガチャ要素みたいのいれるんだ??シンプルに考えろよゴミ運営。モンストがなんで流行ったのかよく考えろや無能運営。


559: 2025/07/06(日) 14:12:04.81 ID:p5ieFFqY0.net


エルしかかたん


565: 2025/07/06(日) 14:24:52.46 ID:k3AViiam0.net


COM普通に強いな


566: 2025/07/06(日) 14:29:29.83 ID:0MSv56tJ0.net


とにかく10勝さえしちゃえばあとは適当でいいんだがその10勝が人によっては大変なんだろなぁ


568: 2025/07/06(日) 14:49:47.03 ID:2t9n61Xk0.net


CPUせこい弾き方すんなよ
しかも神イレバン計算して打ってくるしさ


576: 2025/07/06(日) 15:44:39.66 ID:URUXmofV0.net


みんな楽死んでますね


577: 2025/07/06(日) 15:53:13.90 ID:AsLRSyuZ0.net


10回勝ってコネ書+α取ったので終わり
もう触らずに済む…が1番強いのコンテンツとしてどうなのコレ


578: 2025/07/06(日) 15:54:35.18 ID:qTHKBUgj0.net


CPUマサムネがラスゲでチェンジ持ちのときにSS使って再走後にボス撃破&こちらのキャラがピタッとターゲットの真ん中に停止後にチェンジ
CPUには勝てないようにできてると悟った


579: 2025/07/06(日) 15:55:11.45 ID:2t9n61Xk0.net


これさ。負け前に抜ける奴多すぎて対戦してもCPUでも同じだな。こんな穴だらけの仕事で良くクビにならんな。


581: 2025/07/06(日) 16:19:41.63 ID:4gypR8K50.net


リプレイスとチェンジが本当にクソ要素
半分まで0対6だったのにそっから大逆転
俺も申し訳なかったし相手がブチ切れたの画面越しにわかったわ


582: 2025/07/06(日) 16:30:02.11 ID:qTHKBUgj0.net


たぶんモンストの開発にはクソつまらんストレスを与えることだけを目的にしたコンテンツを作る部門があるな


583: 2025/07/06(日) 16:32:11.02 ID:4gypR8K50.net


>>582
夢幻レムリアだけはちょっと面白かった
クソゲーしか作っちゃいけないのにあれ作った奴はクビになってそう


588: 2025/07/06(日) 17:22:52.81 ID:AoF655Rk0.net


まずマッチングしづらい上に
潔く負けてくれる人もなかなかいない


594: 2025/07/06(日) 18:16:49.23 ID:jU+DYnG20.net


だいぶ荒れそうだな


595: 2025/07/06(日) 18:21:58.81 ID:FMhwMhLx0.net


負け確してたら何度も延滞打ちで嫌がらせ
そもそも赤の他人と協力ってのがもう時代遅れ


554: 2025/07/06(日) 13:48:36.93 ID:Ev1UZR5n0.net


今こそアンケートやれよ


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1751217330/

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