914: 2026/09/06(日) 19:44:58.24 ID:8sSpCJWD0.net
今月もう新しい黎絶来るんだろ?
フォギルエ全く手が付いてないが
フォギルエ全く手が付いてないが
915: 2026/09/06(日) 19:47:32.67 ID:8sSpCJWD0.net
というか黎絶の適正追加ペース遅すぎて最近黎絶やる回数激減してしまったな
最後にやったのいつだか分からなくなるくらい
最後にやったのいつだか分からなくなるくらい
922: 2026/09/06(日) 20:41:53.01 ID:Pl6ILryU0.net
黎絶を何とかして欲しいわ
アレで課金誘導出来ないから星墓一本で背負う羽目になって一年も経たずに更新とか訳わからない事になる
アレで課金誘導出来ないから星墓一本で背負う羽目になって一年も経たずに更新とか訳わからない事になる
924: 2026/09/06(日) 21:08:45.61 ID:KebBbMGb0.net
もういっその事超ブッ壊れキャラをボスにするしかないかもね
課金してキャラ揃えてクリアしても使い道無いキャラよこされてもね
本末転倒なんよな
現状クリアの為に課金だけど金かけてまでストレスマックスならやらんわってユーザー減ってるんだし
まあドMの所業よな
課金してキャラ揃えてクリアしても使い道無いキャラよこされてもね
本末転倒なんよな
現状クリアの為に課金だけど金かけてまでストレスマックスならやらんわってユーザー減ってるんだし
まあドMの所業よな
925: 2026/09/06(日) 21:10:42.52 ID:NZv2mjki0.net
轟絶ならまだモン日にやるかってやる気になるんだけどな使わない性能でも
連勝システムがクソすぎるて
連勝システムがクソすぎるて
926: 2026/09/06(日) 21:24:51.73 ID:Pl6ILryU0.net
黎絶キャラてガチャキャラのモチーフがあるらしいから
運極にすると2つが融合した見た目が使えるとかさ
例えば禍々しいマサムネとかファンなら作りたくなるじゃん
そういうのを望むわ
運極にすると2つが融合した見た目が使えるとかさ
例えば禍々しいマサムネとかファンなら作りたくなるじゃん
そういうのを望むわ
927: 2026/09/06(日) 21:30:15.73 ID:v/A/Bajb0.net
確かに。元のガチャキャラおると言われてもどこが?って感じだしな
829: 2026/09/05(土) 23:08:29.14 ID:hhqcVua/0.net
轟絶運枠が強かった頃はミラクル解禁を待って運極にしていたのでミラクルの数もそれなりに気にしてたなぁ
久々に在庫数を見てみたら各垢320-380だったけど、最近使うのはトーナメントでクソクエに雑に突っ込んだ時くらいか…
久々に在庫数を見てみたら各垢320-380だったけど、最近使うのはトーナメントでクソクエに雑に突っ込んだ時くらいか…
849: 2026/09/06(日) 07:41:08.62 ID:Pl6ILryU0.net
逃げてたロヴァー作ってきたけど地獄だった
こんなん新星墓で出されたら絶対クリア出来んわ
おじいちゃん過ぎてアイテム使って各個撃破でさえたまに外す
こんなん新星墓で出されたら絶対クリア出来んわ
おじいちゃん過ぎてアイテム使って各個撃破でさえたまに外す
850: 2026/09/06(日) 07:58:03.50 ID:SSsDkSoc0.net
あいつはアイテム使えても運極作る気がしない
923: 2026/09/06(日) 20:44:16.10 ID:8sSpCJWD0.net
課金しないとならんコンテンツより
課金したくなるコンテンツを作って欲しい
課金したくなるコンテンツを作って欲しい
928: 2026/09/06(日) 21:48:02.70 ID:8sSpCJWD0.net
黎絶はキャラ揃えてもなんの時短にもならんてのがあかん
どんだけキャラ増えようが最低24連勝しないと運極にならんのが
どんだけキャラ増えようが最低24連勝しないと運極にならんのが
930: 2026/09/06(日) 22:10:27.93 ID:KebBbMGb0.net
フォーサーはアーサー?
ここのおじ達を引き抜きスカウトしろよゴミクソw
てか関係者ここ見てるだろ?
オリジナルキャラを見捨ててコラボに逃げたゴミクソには浮かばない発想だろうが
ここのおじ達を引き抜きスカウトしろよゴミクソw
てか関係者ここ見てるだろ?
オリジナルキャラを見捨ててコラボに逃げたゴミクソには浮かばない発想だろうが
931: 2026/09/06(日) 22:14:48.28 ID:UnEoSXQn0.net
俺ら有象無象のおっさんが思いつくようなことはとっくに運営も考えてるよ
932: 2026/09/06(日) 22:23:30.75 ID:8sSpCJWD0.net
考えててこれなんだから詰んでる感はある
934: 2026/09/06(日) 22:25:34.46 ID:8sSpCJWD0.net
本家イベを減らしてコラボにコラボを重ねるようになり始めてまあ来るところまで来たなという感じはある
今ではパズ兄貴よりコラボ頻度高いまである
今ではパズ兄貴よりコラボ頻度高いまである
936: 2026/09/06(日) 22:49:18.65 ID:u3ab6bd90.net
レイゼツはクソだけで破界とかの1回きりクリアで済む高難易度は普通におもろいやん
943: 2026/09/06(日) 23:10:21.34 ID:mAQVB50MM.net
星墓は一発クリアで黎絶は連勝方式と対比関係を作る事によって向いてる方を楽しんでもらうて考え方だとしたらミクソも頭良いよね
13年覇権だったけどソシャゲ自体が斜陽期なんだしミクソもスポーツ事業とかに力入れて株価上昇してんだものお利口さんではあるよ
ただモンストに関しては二期星墓ランダムやら連勝方式黎絶やらゾディアックやらUIやらハラスメント気質強めの製作者がいるとしか思えない笑
連続コラボやら彩やらはビジネスだからしゃあない
13年覇権だったけどソシャゲ自体が斜陽期なんだしミクソもスポーツ事業とかに力入れて株価上昇してんだものお利口さんではあるよ
ただモンストに関しては二期星墓ランダムやら連勝方式黎絶やらゾディアックやらUIやらハラスメント気質強めの製作者がいるとしか思えない笑
連続コラボやら彩やらはビジネスだからしゃあない
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