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2026年10月21日水曜日

モンストを面白くするにはパネルや透過やらを廃止するしか無い←面白く難易度を上げるにはどうしたらいいの?

怒りに歪むもの ラウドラ


316: 2026/10/20(火) 18:49:57.03 ID:cCJWq2VK0.net


モンストを面白くするにはパネルやら透過やらもろもろのギミックを廃止するしか無い
そう言う方法でしか難易度上げられない運営が悪い


317: 2026/10/20(火) 18:58:11.20 ID:1XM+MWuM0.net


>>316
面白く難易度を上げるにはどうしたらいいの?


318: 2026/10/20(火) 19:17:07.30 ID:4f2OwBDV0.net


敵をカッチカチにする


319: 2026/10/20(火) 19:34:17.73 ID:mR5XAYnl0.net


数値がインフレしすぎて、エフェクト以外楽しむ要素が無い状態

システムが崩壊した末期だって、おわったよモンスト


320: 2026/10/20(火) 19:44:53.85 ID:YQYAl0H/M.net


色々複雑化したのは13年もやってんだからしゃあないけどキラーその他アビの倍率も綿密に計算されてただのギミック対応じゃ穴埋めにもならないてのは寂しいよね
いにしえのモンストは恒常獣神化したーうおーレーザーつえーうひょーだったんだがなー

秋ですね


324: 2026/10/20(火) 20:58:13.82 ID:1Ml3wJIS0.net


ギミック廃止というか床と戦うゲームは止めろと言いたい


325: 2026/10/20(火) 21:05:05.98 ID:YEXdKrQ+0.net


ギミックはいいんだけど
6ステとか言いながらマトリョーシカみたいな覚醒とか透過解除で1ステで2戦も3戦もやらされるからテンポ悪いままなの直す気ないんかな
ドクロ倒してボス出してやっとスタートってのが多すぎてステージ数少なくした意味無いのよ


326: 2026/10/20(火) 21:06:37.04 ID:cCPoOsBL0.net


ダメージバリアとかいらんかったな
アンチラウドラバリアでもうんざりなのに


327: 2026/10/20(火) 21:10:03.24 ID:X8U2+55DM.net


そういえばアンチマルチレイヤとは?て存在感だな
ぽこぽこ付けて活躍の場一切無し笑
まああんなギミックのクエストばっかりになったら時間くうだけなんだが


337: 2026/10/20(火) 23:29:10.10 ID:wMXN+x3f0.net


セレボラやってて思うこと
長いだけでクエって不快になるんだなて


338: 2026/10/21(水) 00:53:31.79 ID:/xAIq58fa.net


殴りでダメージが与えられない系は戦ってる感じしないんだよな、ひたすらミニゲームを遊ばされている感覚。


340: 2026/10/21(水) 01:22:41.96 ID:MMMTNXkY0.net


>>338
ハービセルとかロヴァーがクソと言われてるのもまさにそこだな


339: 2026/10/21(水) 01:12:45.11 ID:WmBzqit30.net


セレボラはフレにサクリファイス沸かなかったらクリアするのにリアル時間で20分以上かかるからな…しかも負けたらドロ1に振り出しだから緊張感よりもストレスの方が上回って精神衛生上よろしくない


342: 2026/10/21(水) 02:18:30.24 ID:4Ci3SioPM.net


次はアンチダメージバリアかな、減速床の時もだったけど旧キャラをとことん使えなくさせる腐ってないものを無理矢理腐らせる駄目政策なんだけどな


353: 2026/10/21(水) 07:57:39.26 ID:p1JCV0EJ0.net


>>342
先にラウドラバリアだよ、今特に使うところない癖に配りまくってるからね
その次がダメージバリア


355: 2026/10/21(水) 08:14:32.56 ID:4Ci3SioPM.net


>>353
まあさすがに轟絶ヴェインくらいは接待来るかもね最近はコウモリとか運枠として使えたしヴェインなんかアンチマルチレイヤで接待来ないと使い道1ミリも無いもんな


359: 2026/10/21(水) 10:17:57.97 ID:mGhtX3va0.net


脳死で守護獣使って眠らせたらクロスドクロ発動しなくて詰みってときはあったな


398: 2026/10/21(水) 19:24:54.47 ID:8I0EBL2+M.net


辞めちゃった人はともかく現存ユーザーでも深淵うぇーい星墓うぇーい黎絶ひーはーて方々とソシャゲは暇つぶして方々とは地下百キロから大気圏くらいまでモチベーションの乖離があるんだろうなとは思


323: 2026/10/20(火) 20:36:28.68 ID:59GbnQLq0.net


ギミック廃止して硬さとイレバン頻度メインで難易度を決めるのか…


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1792191272/

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